Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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目前《上古卷轴V:天际》周年版升级包在Steam上的总体评价为“褒贬不一”67%好评,在国区则是“多半差评……本地化这种事情理应由B社自己解决且必须解决,说的有中文实际却没有,长期以来一直在版本搞差异对待,难道就等着民间忠粉帮忙收拾烂摊子……《上古卷轴V:天际》是当之无愧一代传奇,背景设定与世界观构架上甚至可以与《魔戒》相媲美,游戏性也足以称作是开放世界

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

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以独特回合战斗系统、好感度系统、完成度高故事情节和采用在网络活动日本有名音乐家制作 BGM……等受到了好评 ■ 脱离这理想乐园过着和平高中生活主角和朋友们,一天日常生活中感到了不自然,意识到了自己属于这世界为虚拟创造世界……■ Simulation 与 Action 结合回合战斗系统玩家根据敌人要进行行动,可以制定攻击方式模拟

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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log主要内容:乐园内置冒险主线故事更新乐园委托告示牌大变身乐园设施进阶方式大改造乐园科技树进入3.0……在完整游戏中,玩家会在召唤噗噗之神过程中,依靠着逐渐觉醒神之力,经历几个阶段噗噗科技大进阶。……,可以打败boss获得绝世神兵,也可以使用钞能力(不是)

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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这次却迷上了 PS4 上的新《战神》。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法游戏?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验一些准则吧

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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然而目前在海外电商 eBay 英国版,《战神:诸神黄昏》实体收藏版价格已经被炒到 600 英镑(……一位自称《生化危机》死忠粉用户表示,这部剧可以用“逆天”形容,跟《龙珠 进化》如出一辙,根本看不出来是游戏改编……与之相比,2017 年上线《恶魔城》系列作品媒体评分 94%、观众评分 88%,可以说成绩斐然,最新上线

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一条船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……但这些项目一点是相同,就是在走上了正确道路之前,帕斯亚都用了很长时间,尝试时间其实比正式开发时间更长……;第二是看他们一年要发几个游戏,因为发行是一个很花资源很花成本一个活儿,所以如果他们一年发行作品太多

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计需要做哪些东西……则需要考虑哪些种类技能,各种技能类型下框架设计、数据结构等;比如伤害类技能 / BUFF类技能……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以

重火力机器人(Robolt)

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扮演拿满各式重火力小机器人,不仅跑得、射得更快!……在四个不同世界中有 16 个关卡,每个场景都有敌人,用你投射物快速解决它们,但跳到它们头上也可以,……• 在四个独特世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群小坏蛋!

噗噗 Project 开发日志 #6

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v0.5 在游戏表现:增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观表现来体现噗噗工作与恢复……这次引导在接受程度上比起之前的有了巨大改观,但步骤次序、说明和一些触发条件还需要根据前期体验进行一些节奏上的调整

版本:Early Access


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