indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
详细阅读后再提交』……所以还是算了,加上,对目前的我来说,app积累玩家的效率远比微信小游戏低多了,……当然,高兴恐惧愤怒羞愧之类的情感都还是有的,只是一些比较微妙的情感貌似完全就没在自己身体里存在过……2018.10.7……emmm……快到换图阶段了……——以前讨厌世界上已有规则的原因,是因为自己是规则中的弱势者
indienova.com/game/smash-tv--01
这一年是 1999 年。世界上最受欢迎的电视节目是“Smash T.V.”……游戏的目的是炸毁眼前的一切,试图比对方抢到更多的现金和奖品。……Smash T.V.
indienova.com/steam/game/1081900
不知是阴谋还是命运的安排,异世界里作为资深宅男的你也慕名而来,鬼畜之旅就此展开【滑稽】通知由于我们工作室缺少资金以及音乐音效方面的人才……“高地岛”的热带岛屿上,传说中古代魔王陨落在此。……意外发现自己是魔王后裔,作为一个宅男会如何利用这魔王的能力呢 ?用来把妹 ?还是征服世界 ?
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……尽管我是在 2018 年才在 NDS 上玩到这款游戏的,还是被其精致的制作所折服。……而《勇者斗恶龙Ⅴ》的「失控」设计在闭合游戏系统里是亮点,游戏内「失控」设计主要集中在赌场,当你有船后就可以随时去挥霍一把
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
看回自己之前写的开发日志好像说是要三个月结束战斗来着?最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚不欺我。……我是遵循从原型出来,然后再慢慢填充美术素材,大体上这个开发流程没有什么太大的问题。……整体来说无论从游戏主题上还是玩法上,我的感觉最多是还行,但是不是我最喜欢类型,所以这导致我在做这个游戏的时候没有很充足的热情
indienova.com/steam/game/798840
Q:这个游戏,长的和GitHub上的开源坦克游戏有点相似?……A:GitHub上的开源坦克游戏 PanzerWar就是我的项目:https://github.com……/Doreamonsky/PanzerWar 这个是战争号角的前生,偏向坦克世界的风格
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
(《鬼泣 V》维吉尔的连段是真的难练……)从设计角度考虑,动作游戏的理解成本很低,战斗结果无非是胜负关系……(《只狼 影逝二度》)在保持难度的基础上,让普通玩家也可以更好理解其系统,并把它埋在最基础的战斗部分里……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX
indienova.com/groups/post/29331
另外有2个结局的达成条件还是有一些牵强,暂时没有找到好的主意,具体的达成条件已经写在LD页的评论回复里……这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能是我做的太慢的原因……最后值得一提的是,本次jam活动结束是在北京时间6点,我从5点半开始登LD,结果半小时都登不上,当时我急得都快放弃了
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