太古之火(Prime of Flames)

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Demo版本已经更新到了v1.06,更新内容点击查看Demo包括内容:九璃.青铜.千鸟 X 第一章 X……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头。……太古世界先民曾经在大荒建立起强盛无比伟大国度,每个氏族都在先民帮助下成长繁衍着

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

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一方面是因为沉迷了进去,不想麻烦自己,另一方面我意识到它是个社群型游戏(类似马和minecraft……有趣的是,不知有意还是无意,这些沉重而硬核主题理念大多都被萌萌软软美术风格与及不设硬性任务宽松玩法给掩饰过去了……噢,早上八点了……不知道今天我岛大头菜会卖多少钱呢?

hont:一些不算进度的进度

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近期把Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直有一些硬性问题没解决,干脆直接轮子了……可能会再做一款小体量ACT吧,虽然坑还是要填

空境奇旅(Aetheris)

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无论独自前往还是与伙伴同行,你决策、变化无常命运以及神秘存在影响都将塑造你整个旅程。……- 战术回合战斗:与怪物展开战术回合制的战斗。……- 选择前进方向:难以预测随机事件将贯穿着你旅程,相遇、机会还是危险?

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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所以游戏在体量还很简陋,但却五脏俱全,基本该有的都有,游戏已经在 itch.io 发布了,因为感觉……但是有准备众筹相关打算,后续有资金的话,一定会给予相应报酬,主打的还是和有爱小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……,进度会很多

风暴岛(Island of Deception)

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其中每 4 个幸存者中就会有 1 个迷失者,但不幸的是,幸存者们并不知道谁是迷失者。……而幸存者要做就是阻止船好。……6,线索:线索会在特定时间出现在场景中,可以通过拾取线索查看到某个玩家幸存者还是迷失者

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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还是大家熟悉系列,这次介绍的是PSP平台上一款被很多人忽视“合金装备”游戏。……它前作备受瞩目的 PSP 首发护航作品之一,但因为改成了回合制的系统太过“外传”让很多人接受不了……叠在这上面的一个能够有意义容纳 MGS 积累下来那么多内容的卡牌系统,其又跟回合制的战棋战斗结合了起来

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动模式,玩家可以从容在无时限情况下思考自己每一步……回合制的形式令玩家能操控复数特工,可能潜行游戏历史上首次,你终于不再只是重重敌人中那孤胆英雄,……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,反映了本作在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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我们孜孜不倦地创造了这个口若悬河活动管理逃避主义:简称 G.A.M.E。!……你品牌在一个豪华商店里销售价格过高花式咖啡,还是提供有机放养甜甜圈,周围舒适二手家具?……给你员工新订单,摆出更多椅子和桌子,在你菜单放更多东西,并获得那些甜蜜小费!

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

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从2022年5月发了一片日志之后没再发布日志了,但实际这期间游戏爆发还是经历了数次更新,有些更新对游戏核心体验还是影响比较大……按时间顺序是v0.8.13,更新于2022.6.15,主要加入了角色跑动时倾斜效果,优化了性能,修复了部分场景光影……以上图片还没有丰富光照效果,岩壁还是光秃秃,之后计划加入一些发光苔藓、荧光蘑菇来提供随机照明效果

版本:Early Access


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