游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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现在大多数镜头镜片都会有各种各样镀膜, 为就是减少炫光出现。……最终视觉效果感觉也没什么差异, 但是取上下左右似乎更符合"对称"强迫症思想)。……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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发布了网页( https://catbox.qii.wang/gm/XiaoFouDemo1/Xiao……有方向武器感觉大体如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"

达萨隆之月(Moons Of Darsalon)

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达萨隆众多卫星,数支达萨隆勘探小队卫星上等待搜救。……在野蛮星际拓荒中,人们注意力被吸引了一颗神秘而遥远行星——达萨隆,达萨隆拥有众多卫星,这使得其上的潮汐力周期复杂……我是说达萨隆之月在哪里都受欢迎,无论是几十年前酒吧还是几十年后外星异种繁育基地……复古要义在于精神而不是形式

电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

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适用于《铁血联盟 2》模组:《铁血联盟 2》v1.13:必备模组,v1.13 为游戏带来了成百上千新特性和新装备……《铁血联盟 2:混乱都市(JA2 Urban Chaos)》:最早续篇,提供了 Danubia……你停尸间(Mortuary)中醒来,是个字面意义上的死人

Aeon Drive: Tournament

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Aeon Drive比赛是一个Aeon Drive世界里的速跑比赛.……Drive世界里的速跑比赛.……您是能够没有正式参加比赛情况下, 自由享受特定关卡.

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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这是一款许多方面都王道到一塌糊涂 JRPG,无论剧情设定或其他,甚至让人感到 Final Fantasy……最初气质,但与此同时,它战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础,增加了 Brave/Default……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘游戏类型,只需要加以一定改动,就可以全面延续传统基础悦动新活力

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当物理机制直击心灵毁灭元素——燃烧坦克残骸

小组帖子:ps的帧动画的操作方式为何这么蛋疼

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发起:AlsoRowing 剧烈地讨厌ps序列帧编辑方式,就这么几个动作时间都磨蹭修改图层是否显示……如果能有一个能画像素又是flash时间轴操作方式软件就好了……(不要问我为什么这张这么…… craft……AIR 吧?

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機 。……基因战争是一款类梦幻模拟战回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命圣战而战斗。……Character精子第23008689位诞生精细胞,细胞选拔赛中出类拔萃而获得精子名称

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

-------------------------------- 这款游戏特色在哪里原创回合弹幕战略系统……,首先它是回合战略游戏,为了能够最大程度还原东方 Project 文化特色,我们在其中加入了弹幕机制……希望能够传统回合游戏基础,提升一些特色和可玩性

版本:Early Access


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