Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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在你不能使用门前是否堆满了垃圾?你是不是把门把手拿掉了,就到此为止了?门可以锁上和解锁?……一个门问题可以说非常经典了。由一扇门问题延申出不同岗位思考模式也非常不同。……从整体而言,游戏每一个道具/关卡都应该交相呼应,形成一个主题/世界

‎素描寓言‎(Sketchy Fables)

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《素描寓言》是一个第一人称探索冒险游戏,可以说是一本在景观割裂漫画书。……故事开始于寻找一个神秘孩子,他影响了你现实。你还能找到自己心中那个孩子

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑了各式各样战场,玩家要发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上各个单位;但是……理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动模式,玩家可以从容在无时限情况下思考自己的每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本作在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……您可以自创战队或者加入其他战队。快邀请您朋友,上传自定义队徽进行团队排位

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……不同物质表面对光线反应反射角一和入射角相同,折射角同入射角遵守snell law,次表面散射出来可以向任何方向……数量有限制, base shading model应该覆盖99%以上世界上的材质材质参数统一以便混合他们可以程度支持非真实感渲染需要

疯王子:我也陈述事实呗

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所以他现在风格完全算是他自己的吗?没有我思路在?……他原来配色就是我在我建议中慢慢修改出来,难道我现在自己画,必须分裂一个新审美和人格出来?……,一开始我就问很清楚,时间多不多,耐心够不够,嘴里净说好听话,说自己一天可以画很多东西,放假了可以做很多

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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在保证基本玩法情况下做玩法微创新和游戏内容风格创新,美术是2D像素风合作模式:项目分成,按劳分配工作模式……,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法,在游戏中加入自己的创意……,我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在工作内容都是ACT向游戏,负责也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计

领主传奇(Lords of War)

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《领主传奇》是一款快节奏的可以支持真人即时对战策略卡牌游戏,在卡牌技能设计更像回合制的TCG/CCG……游戏简介《领主传奇》是一款快节奏的可以支持真人即时对战策略卡牌游戏,在卡牌技能设计更像回合制的TCG……游戏玩法卡组由30张卡牌组成,每过固定时间会自动摸一次牌同时恢复费用,战斗节奏较快,玩过程中除了对自己牌组足够熟悉

Sign:『大地之上』制作记录

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这个操作方式也是经过很久天人交战,最后才下定决心改成这样。……这难道不是证明自己比别人蠢?……这讲什么玩意?以为自己很了不起?』

版本:Early Access


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