神徒

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dotaoOMG方式去打造一款mmorpg,并且在此基础开括创新,如果你想体验一款与传统MMORPG……不一样游戏,那么它一定能满足你好奇心!……,奖池累积赏金模式让你在PVP乐趣中赚盆满钵满,硬实力一战暴富也不是梦!

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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怎么可能没有游戏性呢,我既然想到了玩法,那么这个玩法理论存在游戏性。……虽然有人会觉得无聊,理论就是具有游戏性,不是谁觉得无聊,它游戏性就=0。……既然做了,就是理论我认为拥有游戏性。顺着一些人随便说说,还真把自己当回事

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

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太有意思,也许我还能兼任艺术总监?……剩下,除了是我,还能有谁是游戏策划呢?……剩下,除了是我,还能有谁是游戏策划呢?

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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虽然这是部顶级漫画,但是其对于魔法阵结构设计依旧是简单,以至于在剧情都不是那么经得起推敲。……那么《降临》中也出现圆形文字,并且作为整个故事关键“学习非线性语言使人类思维跳出因果逻辑”。……甚至外形也没那么受限制(我现在都比较嫌弃自己之前把芒星拆出来想法):当然《noita》中围绕法术释放还有很多其他内容

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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虽然这是部顶级漫画,但是其对于魔法阵结构设计依旧是简单,以至于在剧情都不是那么经得起推敲。……那么《降临》中也出现圆形文字,并且作为整个故事关键“学习非线性语言使人类思维跳出因果逻辑”。……甚至外形也没那么受限制(我现在都比较嫌弃自己之前把芒星拆出来想法):当然《noita》中围绕法术释放还有很多其他内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

indienova.com/u/gadqq/blogread/27380

社区发展更蓬勃语言和技术上靠齐。……它要求开发者高瞻远瞩,暂时维护工作量,带来是将来无穷方便和复用性和拓展性。……优秀rpc通信机制既然服务已经拆分为小服务,那么服务之间通信就是通过rpc来进行,利用grpc等通信机制

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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这款游戏本身主打的就是“次世代色情游戏”,采用 Unreal4 引擎制作,高精度建模,支持 VR,比什么邻家女孩之类软色情谱多了……引言我在 Patreon 支持一个制作组,叫做 Project Helius,目测应该是一个中文文化圈制作组……我们知道色情游戏对冲动消费依赖性很强,实际是在利用人性弱点;我们也知道直接付费众筹方式能够让我们从没什么耐性消费者身上得到更多资金支持

僵尸×道士:第三章 - 符术女子(Jiangshi x Daoshi: Episode III - Lady Hexers)

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《僵尸×道士》第三章“符术女子”延续前杀手栾和道士零零不可思议冒险经历!……两人与偶像桃蜜娘娘偶遇引发了一连串连锁反应,最终迎来了一场杀手、妖怪与道士间毫无保留厮杀!……谁是操控一切幕后黑手?当一切尘埃落定之时,谁将取得最终胜利?

街霸 5:黑月陨落(Street Fighter V: A Shadow Falls)

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Street Fighter V: Story move, Street Fighter 5: Shadowfalls……Shadaloo 部署七个“黑月”,赋予 M.Bison 无法想象力量,大地就此陷入黑暗。……一路,他们遇见了世界战士中其他人,各自都背负着不同使命。正邪终战此刻打响…

Gavin:雪山场景概念设计

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个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续场景与漫画,这样也让我能花更多心思在第一个的可玩demo……版本。……完成demo后想找一个程序与我们一起把 《PLOP》完整制作出来!

版本:Early Access


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