indienova.com/groups/post/1458
他的击打特效是作为一个obj调用的。收招时如何判断刚才出的是哪一招?……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿。……参数填hp<6, xscale填hp或-hp
indienova.com/groups/post/91162
2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……时至明朝还有文官在大殿上群殴致人死亡的典故,所以打架不是问题@LTaoist#2LTaoist: @HcAndersen……#3 特例不代表能够变成一个有连续性的故事剧情……不过我感觉你说的是一个思路 HcAndersen:
indienova.com/steam/game/2442490
他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份证。……▶在Linux、Windows 7或8环境下理论上是可行的,但测试还没有。是和32位电脑一样的。……推荐的图形设置规格是 "中等"
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2056
惊讶的是,年仅12岁的开发者造就了这个游戏(事实上你也无须太过惊讶,因为小孩的爹妈都是游戏界响当当的人物……卷饼部分最能勾起童年回忆,这会让你想起某个甜品制作、汉堡制作、寿司制作的Flash游戏——你需要根据客人的需求制作出他们要求的卷饼……在物资短缺的末日世界里,无论是什么怪物的什么部分,都有可能成为卷饼的材料
indienova.com/u/gaonankai/blogread/34337
我游戏的战斗系统一开始是有考虑到非人形角色的,但是当时想着先把人形搞定,其他的后面再说,现在相当于是在填以前留下的坑……·首先说的是look Animator,这个插件的用法很简单,直接挂到模型上就行,为了统一这里推荐与动画控制器挂到一个节点上……完美地解决了我所遇到的困难,虽然后来别人告诉我,这些东西在虚幻引擎里面其实都有现成的......但至少是解决了我目前项目上的需求
indienova.com/groups/post/32798
什么瓶颈呢?……,小任务根据环境来出现。……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的能直接接触到的内容
indienova.com/groups/post/34
(不明白为什么确定按钮是灰的?)……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我写的 5555
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
这个是个什么鬼东西!于是第三步:真正完成原型极需解决的问题1.设计!!!……,就在AssetStore买了三个角色但是技能陷阱还是要设计的,设计了7个陷阱技能之后是物品,物品是根据怪物去设计的……,其实是在开始就设计要每个怪物对应一个物品,但是有的怪物的物品没画,就只的部分了之后是事件,事件也是根据怪物去设计的
indienova.com/game/oldtv
V。开发:Creability。发行:Creability。发行日期:2017-07-14。……不推荐给容易发生癫痫或有色盲的个人你是一个有天赋的孩子您将切换到地球上的每个通道并特点- 简单的游戏-……,西班牙语,巴西葡萄牙语,法语,瑞典语和韩语)OLDTV 是一个小小的游戏灵感来自一点怀旧和 Stroop
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)