战国:大逃杀(Sengoku: Battle Royal)

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5V5 策略竞技游戏,你将扮演一位大名,在 60 分钟内经营并发展你势力,消灭所有敌人,你需要运筹帷幄或远交近攻……这款游戏是一款专注与经营及竞争吃鸡类战略游戏,战场中部队会自动战斗,所以您无需关注战斗操作,你需要把所有精力放在领土建设……,并将对方家臣收为己用 小心其他玩家大名攻势 在 60 分钟一局游戏抗住所有其他玩家进攻,并将对方城池全部占领每个玩家都比

战国:大逃杀(Sengoku:Battle Royal)

indienova.com/steam/game/2867440

5V5策略竞技游戏,你将扮演一位大名,在60分钟内经营并发展你势力,消灭所有敌人,你需要运筹帷幄或远交近攻……,所以您无需关注战斗操作,你需要把所有精力放在领土建设、军队部署以及点击出征,在完全即时对抗模式下……,并将对方家臣收为己用小心其他玩家大名攻势在60分钟一局游戏抗住所有其他玩家进攻,并将对方城池全部占领每个玩家都比

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

美术不够, AI来凑 不会画画怎么? 好消息是近年来深度学习图像生成工具发展迅猛.……如今画师可以更加方便产出原型, 甚至直接在 AI 生成结果基础修改.……在诸如 civitai 模型分享网站上, 可以根据需要选择合适画风.

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换算法,就想在Unity整整。……注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……cg shader repo·理论这里shader都能搬进unity用某试图将xbrcg转unity

类动森像素画反向转换 (xBR)

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整整。……注意事项cg 文件转 shaderlab 文件只需要在 unity 着色器文件模板复制粘贴加上 cg……cg shader repo· 理论这里 shader 都能搬进 unity 用某试图将 xbr

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

技术美术,Technical Artist,也就是大家常说TA,是近几年业内非常吃香岗位,大公司必备……,小公司也非常需要。……今天,小编将分享一个从美术转技术美术入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看

会员:terrynoya

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9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash,……现在业余开发类火炬之光arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

游戏基础知识——“载具内部”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”舰船、列车、飞船……无论是海、陆还是太空,玩家们在游戏中经常需要进入某些载具内部去执行任务……在《精灵宝可梦:蓝宝石》,有一段乘船流程需要玩家在轮船度过,玩家可以逐个拜访乘客们房间与他们进行宝可梦对战……”“如何使用、操作载具上的逃生设备”“如何打开需要身份验证电子锁”等等(在《Prey》主角在飞船接触到了其他星球囚犯

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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发起:不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532……微:zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……4项目介绍:玩法类型:俯视角Roguelike,ARPG美术风格:3D像素Shader + 偏二次元架平台

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……动作、解谜和收集任务是整个游戏核心。每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。……所以除了需要你一定操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

版本:Early Access


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