indienova.com/u/ceasia/blogread/29422
作为续作的《中土世界:战争之影》则在继承了《暗影摩多》绝大多数优点的基础上,发展出了一套虽然不是很成熟……与PS2原版及游戏外表的低龄画风不同,《海绵宝宝:比奇堡争霸战 - 重新灌水版》在许多战斗和跳跃挑战上都颇具难度……相比前作,本作在地图表现和人物交互方面做出了很大提升,玩家可以在本作更为广阔的地图和迷宫中进行潜水、攀爬等动作
indienova.com/game/potion-craft
或者你可以选择自己种植! 创造性地定制想为你最好的药剂设计一个特别的外观吗?没问题!……你甚至可以为它自定义名字和标签描述。……小心翼翼地将你独特的药剂摆放到你商店的架子和桌子上展示……或者随意地把它们扔得到处都是
indienova.com/game/warioware-d-i-y
英文名字 Warioware D.I.Y 直译过来其实就是《瓦里欧制造:自己动手做》,不过国内民间还是采用了日版的名字……因为本作厉害之处不在于关卡设计,而是因为其强大的编辑器。……,其中音乐也可以用游戏内置的编曲系统制作!
indienova.com/groups/post/32816
那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?
indienova.com/game/assault-suits-valken-2
战术光束炮已被安置在月球上,以应对任何对殖民地的攻击。……本作采用全 3D 引擎制作,融合了回合制策略、射击与机甲研发等要素,机甲各部分设定详尽,可自定义机甲模块组合……攻击敌方机甲时可以选择不同的位置进行打击,不同位置的命中率和伤害也各不相同,与流行至今日的《战场女武神
indienova.com/groups/post/100256
因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/history/1014
《毛线传说》的优势又丝毫不加掩盖地集中表现在它的视觉效果上:它的名字就是最好的安利——毛线卡比哎,你不想来一发吗……对于敌人的攻击则更加形象地以鞭子拆线取而代之。与此同时,鞭子可以激活许多机械装置。……在游戏推出之前,《毛线传说》已经获得了无数奖项,其后被认为是精神续作的《毛线耀西》跟进,Wii U 与
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
并且这里的名字还不能随便填,因为法人英文名得和收款的银行卡信息匹配上。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
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