走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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在脚本里我们声明两个材质,一个用于后处理提取 Stencil 并转换为图像的材质 StencilProcessMat……还有两个渲染纹理,一个用于承接屏幕渲染结果图像的 cameraRenderTexture ,一个用于承接颜色图像形式……stencilBufferToColor;private Camera mainCamera;}然后,就是初始化部分,两个渲染纹理都设置为一个深度缓冲区中的位数是

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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微博 @噗噗Project 【关于项目大概情况】距上次的devlog已经有半年多的时间了,半年中经历了两个版本的迭代……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁,……针对这些问题,我们的下个版本目标基本上在两个方向进行,一个是支撑经营目标感的相关系统的添加,另一个是对藏得比较深的内部逻辑进行更直接的可视化表达

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.8.14-勇敢的更换引擎,新场景,新boss,新半身像!

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7月,对于只有两个成员的我们来说真是忙碌的一个月,为什么感觉做独立游戏比上班还要忙。。。……蜘蛛蟹boss-原画设计蜘蛛蟹boss-部分动作设计稍微熟练了一下spine后,我们重新制作了一个蜘蛛类……相信这次大刀阔斧的引擎更换,能够让项目后续的制作在效率与美术表现力上有巨大提升

星辰石阵(Star Stone Splash)

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游戏中玩家会面对一个不停产生符文石头的格子棋盘,通过点击空白格子区域消除十字线上能接触到的相同类型石头……注意点击的节奏,尽量每次点击消除两个以上的石头。……如果你的反应能力超群,你会在排行榜上有一个相当靠前的位置

星辰石阵(Star Stone Splash)

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游戏中玩家会面对一个不停产生符文石头的格子棋盘,通过点击空白格子区域消除十字线上能接触到的相同类型石头……注意点击的节奏,尽量每次点击消除两个以上的石头。……如果你的反应能力超群,你会在排行榜上有一个相当靠前的位置

别切到手(Don't cut your hand)

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你的任务是尽可能的剁菜. 当心! 别剁到可怜的左手! 你说啥? 你发现菜板子上有个UFO?

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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选择契合自己经验(或个性)的难度等级,从新手到老谋深算的高手总有一个适合您。……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

CS的母体《半条命》,原版名称为HALF-LIFE ,由Valve(下称V社)软件开发,于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,qq1134337550 Nova-ufz7: 朋友,我做过两款销量4W+的游戏,现在手上有资金,主美找好了……,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:alpha_pipi

版本:Early Access


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