indienova.com/u/mulong/blogread/29345
大概就是轻松简单的放置型宝可梦了,放置挂机,轻轻松松获得养成资源,然后收集养成各种各样的宝可梦,即简单又快乐不过,别看是一个好像很简单的游戏……,在《神魔仙书》里,我们还是想尝试加入一些现在市面上手游没有的东西:首先,是纯正中式的风格。……,但山海经晦涩难懂一般玩家并不熟悉,而且美术还是用的二次元风格,所以这次《神魔仙书》,我们就下定决心要让玩家在游戏中收集的是普通人都耳熟能详的中国神话故事传说里出现的神仙妖怪们
indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相……并且我有些担心是否会触碰政治红线,照理说三峡移民还是可以讨论的
indienova.com/steam/game/273350
4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……野蛮星球:在希尔星球上,鸟兽鱼虫无一友善。……究竟是死于自然灾害之手,还是善用它们对付猎物,全看您的本事了
indienova.com/u/purestudio/blogread/33326
之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年做的的那款游戏……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子
indienova.com/groups/post/30125
偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,办更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微信小程序
indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/steam/game/1498220
该怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)