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多样的 PvP/RvR 游戏系统如果说 1v1 的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具可透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上可展示的东西。我觉得写一篇纯文本的日志很无聊。……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师……,招募,制作周期和流程)
indienova.com/groups/post/1690
xiaoye: 这公司怎么这么gay。。。……xiaoye: @erufu#5 你怎么一副想要上我的语气
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
正如朋友所言:“给一个看比赛的理由就行了,我也不玩游戏,打投择、立回、受身、确反这些术语,明白不明白又能怎么样呢……本局游戏出现在2004年的EVO败者组决赛上,对战双方是梅原大吾(肯)以及Justin Wong(春丽……在没有现场网络直播的当时,赛事官方看到了它背后蕴含的巨大价值,赛后制作贩卖的DVD时,这个时刻正好是第
indienova.com/groups/post/100126
当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢。。……最后视每个人给项目的贡献来确定最终分成多少(具体可以联系后详谈)有意向加入的请联系我qq:741163818 十八罗汉杠上花……: 支持一下,目前能力还不够,正在学习中,期待以后可以帮助你们 HeXu: @十八罗汉杠上花#1 好的好的
indienova.com/groups/post/29927
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法上
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法上
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
制作的一款玩家扮演纳米核机器人操作员,控制这些机器人在人体内冒险的过程。……,制作的一款玩家扮演纳米核机器人操作员,控制这些机器人在人体内冒险的过程。……不行,坚决不能用这种颜色,否则玩家看到这样的颜色还怎么玩得下去!于是就变成了现在这样:好多了...
版本:Early Access
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