indienova.com/u/quanhome/blogread/4196
之前的版本基本上就是回合制rpg。现在,在回合制的基础上又简化了战斗方式。……把回合制进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家
indienova.com/steam/game/1478300
城市的邊界上每有2處海岸或湖泊單元格,其還將增加城市的科技值產量,並賦予額外的海軍統帥點數。……死人不安於室:每個單位死去時,皆有一定機率變為窮凶極惡的僵屍。……人性控制:各文明能夠透過2個新項目來暫時壓制城市範圍中的僵屍單位,讓玩家能夠控制住它們
indienova.com/game/nba-2k-playgrounds-2
《NBA 游乐场 2》这款游戏续作在前作的基础上增加更多的球员、球场以及新的在线模式玩法。……◎ 玩家还可以进行经典的 2v2 挑战的 Solo 模式,本地多人模式以及线上多人模式等
indienova.com/groups/post/11307
2.中国神话是人封神,而非一定妖魔化。……有专门的技术员有望远镜技能来窥探视野外的场景采用与现实世界的饮食原则,加入烹饪系统.在篝火前可以把材料混合烹饪成食物,增加各种属性一定的游戏进度中……,对控制的人物速度的变化.对跳跃键按压的延迟决定跳跃高度.这样,玩家的不同会使策略不同.这是细节上的不同
indienova.com/groups/post/103066
技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/groups/post/29820
用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……孙磊:《梦三国》中很多原创设计是由中国传统元素演化而来,在此基础上,《梦三国》还增加了DOTA玩法的核心精髓
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/steam/game/1480700
开发:北京指上缤纷科技有限公司 。……2、 闯关的前提是需要挂机击败一定波数的小怪才能开启闯关。……2)竞技模式下,在中央区域停留,能获得高额积分3)达到一定积分,可以前往更高的层数,竞技模式下,停留在中央的积分会随着层数的增加而增加
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……我们欢迎参展厂商的游戏进驻杉果商城,同时也会对拟上架游戏进行一定的筛选和评估
版本:Early Access
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