工作模拟器(Job Simulator)

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玩家可以模拟美食大厨、办公室员工、便利商店的店员等角色的各种小细节,重温往日工作的辉煌时光。……●用力搅咖啡,吃掉从垃圾桶捡出来的怪怪食物!●在现实世界中会玩丢番茄杂耍?……在新的无限加班模式永不休止的大夜班!

Music Maker 免费版试用报告

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和Software instruments种类的增加。……除了上面说的这些,软件内还内置了一些声音特效(effect),你可以将这些特效拖到指定的音轨,让音乐更富有变化……用这些功能能做的内容多

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

噗噗 Project 开发日志 #6

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v0.5 在游戏表现增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……这种独立的养成和装配机制,可以增加建筑本身的养成属性,并且在显示和理解更为直接

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

v0.5在游戏表现增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……这种独立的养成和装配机制,可以增加建筑本身的养成属性,并且在显示和理解更为直接

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂的《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……帶你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦……~,微 574298397 qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt……超轻和解谜小游戏有兴趣

游戏基础知识——玩家“社交成本”的类型和克服动机

indienova.com/indie-game-development/game-basic-gamer-social-costs-types-and-overcoming-motivations/

例如 A 会问 B“你会赵打野么?……长期的利益驱动可以让玩家们有更高的几率在游戏中构建长期、稳定的人际关系,于是游戏的粘性对于他们会极大程度地增加……,甚至完全不告知对方任何自己的真实信息,但现实中的社交难以做到这点,至少自己的真实姓名、性别、身高样貌等信息对方很容易掌握

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/indie-game-development/a-review-of-bevy-jam-over-9-days/

“多”,可以是某个东西静态数量的多,也可以让某样东西的数量动态增加。……吃完面包还能继续移动?),也不太好确定。所以最好能做一个简单的、可以实际上手的模型试一下可行性。……比如在《小石头人踏上旅程》用 MagicaVoxel 做体素模型,还有用后处理效果增加画面质感之类的

版本:Early Access


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