一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

indienova.com/indie-game-development/game-design-workshop-together-2/

了解游戏结构元素的必要不过,在这些基础,对于游戏的结构元素加以了解和掌握,就更容易在撰写游戏日志的时候有的放矢……详细一些,你要假设是给从来没有玩过这种类型的游戏的人的。2.……深入地思考两款游戏的机制分别是什么。引导读者首先自主思考游戏结构元素

方程:Celeste 游戏Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/5488

考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……终于,可以着手写一总结了。……于是,Celeste不再试图表达“心境障碍本身是什么”,转而专注表达“心境障碍的战斗是什么”了;于是

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

indienova.com/steam/game/1843940

是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……在“攻击阶段”,在以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗。……很久以前在这片大陆发现的五颗玛纳宝石,被制成了特殊的铠甲“圣铠”,成为了国家、人类等各种思想的象征

世界树的迷宫Ⅲ 星海的访客 HD REMASTER(Etrian Odyssey III HD)

indienova.com/steam/game/1810820

ATLUS的人气3D迷宫RPG系列第三《世界树的迷宫Ⅲ 星海的访客》重新归来,画面更加美丽,系统更易上手……来吧,进入迷宫找到神秘遗迹,为了获得财富名望,乘船前往阿莫罗德。■《世界树的迷宫》是什么?……■关于本中以Nintendo DS发售的原作为基础针对画面进行了高清强化,并且对UI进行了改善

远古之门(Fernz Gate)

indienova.com/game/fernz-gate

《远古之门 (Fernz Gate)》是一款 KEMCO 开发的回合 RPG 游戏。……“英雄”一起组队战斗本还可以和各种的英雄一起合力战斗。……这个世界是拾失去了和平和秩序的,充满了战争和破坏的世界【芬兹大陆】 经历过魔物们正面战斗的他,开始思考自己能够做到的是什么

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/groups/post/99613

发起:方程 精神科疾病有关的游戏们变形记Anamorphine(建议通关后再往下读)近日我在油管上看了一个谈论虚构创作中的自杀问题的视频……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择的选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种要求简直就是既要马儿好又要马儿不吃草……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

精神科疾病有关的游戏们变形记Anamorphine(建议通关后再往下读)近日我在油管上看了一个谈论虚构创作中的自杀问题的视频……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择的选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种要求简直就是既要马儿好又要马儿不吃草……我同情他们,同时也厌恶他们的方案——让所有选项都具有显眼的、确定的意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如 Owyn’s……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验……实际我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工

Alexander.Supertramp:《组装与枪炮》——006

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2150

本周进行的工作:1)完成了推进器组件2)在Steam大规模的浏览并寻找可参考同类游戏,可惜结果不理想……还好目前已经选定了3款游戏作为参考范本,下周将花一定的时间再继续深入进行体验分析。……这周还话了一点时间剧本/背景,觉得很有意思,有些事情果然不尝试是不知道自己有多大潜力的!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)