highway★:SNOWFALL DEVLOG_05

indienova.com/u/root/blogread/29926

12月9日 重新修改了枪械的机制 - 去除了手动换弹和整体弹药量:一个是因为满地捡子弹的体验不是很有意思……从开工到现在差不多1个半月,trello里初期的TODO已经搞定了差不多80%,这段时间,一直坚持在笔记本上做每日工作记录……另外这段时间,尽量从心理上屏蔽了涉及到美术方面的内容,保持状态继续前行

3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

indienova.com/game/3d-double-dealing-character

project 的二次创作 3D 辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏, 你将操作博丽灵梦, 雾雨魔沙……, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶 游戏将复刻原版辉针城的故事剧情, 灵梦, 魔沙, 咲夜的道具似乎变得有点不一样了……100w 弹幕保持流畅运行 (20 帧) 因此我们能放开手脚的设计尽量符合原作的弹幕 精简的游戏系统 游戏从设计之初就摈弃了复杂了装备

卡牌故事(Card story)

indienova.com/steam/game/1103330

游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上RogueLike元素和多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗和探索……游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上RogueLike元素和多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗和探索……·多人回合战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置发挥最大的作用,你的阵型很重要

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-1-城镇攻占与掠夺

indienova.com/u/gaonankai/blogread/28178

需要的是,只有玩家的战斗才会真正的切入战场,NPC之间的战斗采用的是基于世界时间的持续性的自动战斗,这一点也是参考了现在战略模拟游戏的通常做法……占领顾名思义,就是占领城镇,这当然也需要时间,在占领完成后会更改目标城镇的所属权,当然,这里是本质是阵营的占领……【总结】 总体来讲,城镇与部队的交互基本承载了游戏一半的战斗(另一半在野外),所以这一块无论是设计还是实现都是游戏的重中之重

地獄廚房RPG

indienova.com/steam/game/1707450

操作說明:建議使用鍵盤Z:確鍵,互動X:取消鍵Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵……:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便造謠的設)擁有一間餐廳,中二料理廚的女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃的自營餐廳裡工作……遊戲並不會有太複雜難解的部分,且只有一種結局,請用輕鬆的心情去玩就好了

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

新下树的文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃发霉了,需要及时发现来挽救,若是不超过一周,基本都还可以还原,用柔软的牙刷,将菌丝霉球轻轻刷掉,……若是核桃发霉后没有及时发现和处理,就会造成核桃永久性的阴皮或是开裂,一旦发生了严重的霉变,核桃被捂的时间太久

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……预售问题,我们因为世界观不够完善问题、发行商联系不问题、更新内容不足问题、游戏新想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……着色器特效处理流程第一步, 根据一个阈值提取图像中的所有明亮度高的像素, 并将结果适当降采样(DownSample)以提升时间效率……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

诺娃速递:Iron Danger

indienova.com/indie-game-news/indie-express-iron-danger/

有关时间操控的游戏数量可观,而将其应用于回合战术中的尝试却不多见,这款由 Action Squad……特色使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗的乐趣。……发行时间Gamescom 获得了 Play Experience Top 10游戏已经确定了发售时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)