电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-125/

而在 SNES 发售的那一是一款更加线性并且以剧情为导向的动作类 RPG。……如果这就是《暗影狂奔:归来》的全部的话,那么虽然本大体差强人意,但绝非是一个让系列老粉丝满意的作品……游戏大获成功后便很快推出三部续(还有这三部的重制版)、相关的漫画和动画,以及诸如回合策略 RPG

驯龙物语

indienova.com/steam/game/1934810

游戏在丰富的宠物系统基础还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能和翅膀系统。……真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……还原最经典的回合控制和操作- 多种操作回合的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围与集火

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……: Int {return Std.int(v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近吗(基础的做法是检查之间的距离

撼天神塔 VT(Brandish VT)

indienova.com/game/brandish-vt

由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几有很大差别。……因为游戏的非正统性,本有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

indienova.com/steam/game/1843940

是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……在“攻击阶段”,在以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗。……很久以前在这片大陆发现的五颗玛纳宝石,被制成了特殊的铠甲“圣铠”,成为了国家、人类等各种思想的象征

艾诺迪亚 3:卡妮亚的孩子们(Inotia 3: Children of Carnia)

indienova.com/game/inotia-3-children-of-carnia

传奇的史诗冒险之旅将在艾诺迪亚大陆展开…… Inotia 系列的新一游戏,在 2011 年年初的时候与广大……游戏获得相当广泛的欢迎及很不错的评价,而新的一也因此受到了不少玩家的关注

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

indienova.com/indie-game-review/mato-anomalies-reivew/

异梦迷城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦迷城》的战斗系统在传统回合基础做出了些许创新……《异梦迷城》的动态漫画演出然而,本在演出制作预算有限的前提下,没能做到“好钢用在刀刃”:一段主人公追丢目标的承接情节……考虑到《寄居隅怪奇事件簿》的优秀表现,以及本作上架未久的现实,或许可以说一句潜力可期

年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

indienova.com/indie-game-news/where-the-water-tastes-like-wine-coming-soon/

q 为什么说这是本年度最期待叙事的游戏?因为《饮水如酒之地》有23人在负责游戏文本的写作。……非常期待本可以成为下一个媲美《80天》那样的大文字量游戏,遗憾的是目前没有中文语言加入

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

indienova.com/history/205

不过,《纸片马里奥》的乐趣与魅力也不仅仅在于它的游戏类型。……敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 的回合要素。……我还是最喜欢 Wii 的那,视角转换太牛逼,以至于刚看到 Fez 时没什么感觉 哦,对了还有剧情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)