indienova.com/game/the-king-of-creation
游戏的主场在黑暗阴森的阵地里,按下鼠标左键可开始射击,只需对准敌人就能将其消灭。……请注意,你面对的敌人非常多,一定要把握时机,不要浪费自己的子弹。……新颖好玩的模式,流畅有趣的内容,极富策略性,值得一试
indienova.com/steam/game/1160920
继承家业,成为餐车业的大亨吧!创造独家菜单、烹饪美食,为整个城市的饕餮者提供最佳美味!……这是一项挑战,但你的父亲早已克服了这一切,相信你也可以。勤能补拙,去用你高质量的食物彻底征服他们吧!……餐车也同样是车,在你决定要在什么地方设置摊位时,你需要将餐车从车库中开出,前往你想去的地方
indienova.com/steam/game/2514650
关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英专研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……可开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻……本作为”欺心“系列第一作
indienova.com/u/iiley/blogread/5126
每个UI的图形元素基本上都有自己的拼接方式,为了视觉上的“美”用了很多层级关系去实现,真正做到了“纯手工打造……初步估计,如果继续沿用原来的工艺去替换资源,都不知道要做到牛年马月去了。……于是决定UI的结构一定要精简。必须要。刚开始,想要把所有界面的布局和入口都重新修正
indienova.com/u/dk62314958/blogread/9563
反而是要着眼于笔下人物的性格和人生的发展,我所做的是卸下重担,放胆去下他们一个合适的舞台让他们发挥。……一定要双胞胎连环杀人加上伪造的现场吊诡的动机和被设计进入圈套的侦探以及所有目击者的牵绊才能成就一个好故事吗……more,注重于人物的雕刻重塑,认真去开脑洞,刻画每一个角色的性格,小动作,口头禅,小秘密,小梦想
indienova.com/steam/game/998740
你会选择逃跑,还是想办法利用地牢去反制其身呢?选好站位是存活的关键。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,靠粗暴的蛮力所向披靡……可解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备
indienova.com/game/ring-of-pain
你会选择逃跑,还是想办法利用地牢去反制其身呢?选好站位是存活的关键。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,靠粗暴的蛮力所向披靡……- 可解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备
indienova.com/groups/post/35949
Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……那时候我做儿童教育游戏,去请教一个脑科研究的博士,他也是在创业,虽然没什么交情,但是因为都是创业,他给了我很多建议……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适
indienova.com/u/heero/blogread/5303
自然,他对游戏业的风向并不感冒,因为,他是一个专注于开发目标为“让人开心”游戏的人。……一定要找好多好多人测试,特别是,能在你面前试玩,这样你就能观察他们在每个挑战面前的表现和心态变化。……希罗:精灵宝可梦系列、万智牌GameRes游资网:你最想做的一款游戏是什么,简单说下构思?
indienova.com/u/so9rry/blogread/35116
吉比特近几年来都在办游戏制作大赛,可惜去年才知道,想在最后一年找大佬冲一波初赛是不限命题可以自由发挥的……想在毕业前多参加一次比赛,一来是收获经验,二来是确定要不要往这个方向去走。……因此在这里想找一下有兴趣参加的大佬
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