小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101027

目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101030

目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101032

目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

初创公司(Startup Company)

indienova.com/steam/game/606800

赢得合同你将会面对成百上千的可用合同,但并不是所有的订单都适合你的团队。……让开发人员、设计师和主要开发人员生产您所需要的产品。……Twitch的开发游戏开发的全部环节都在Twitch直播

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

能吃?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受一条工艺的产物进行进一步的加功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

[/spoiler]第二迷宫的第一要素于是作为玩家的你猜到了:为了保持内容与形式的一致性,破解迷宫的不仅是剧情意义的主角……对于玩家而言,走出迷宫需要掌握基本的克敌理论和时机。……这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?

0313:这是第一篇开发日志

indienova.com/u/0313/blogread/27773

这是2d节奏战争的第一篇开发日志 一直忙于其他事情,游戏的正式动手开发才开始开发人员只有我和动画同学,……这里记录的开发日记会记录开发的所有进度,包括程序的进度和动画美术的进度,以及遇到的一些问题和解决方案。……游戏的初始设计目前还停留在围绕游戏的主玩法,等主玩的demo做出来可玩之后,当然需要加入更多可以让玩家持续玩下去的关卡设计

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……所以不需要花时间去做“管理”,只要协调好“协作工具”,就足以。……可以聊一下 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 加特胖

盲人邮递员(Blind Postman)

indienova.com/steam/game/1705860

帮助盲人邮递员收集所有信件并找到迷宫出口。你只能看到墙壁。 在遇到障碍物之前,您无法停止。……是一封! 你必须达到它。 你必须收集它并把它带到最后。你能死? 不! 这只是另一种尝试

盲人邮递员(Blind Postman)

indienova.com/game/blind-postman

帮助盲人邮递员收集所有信件并找到迷宫出口。 你只能看到墙壁。在遇到障碍物之前,您无法停止。……是一封!你必须达到它。你必须收集它并把它带到最后。 你能死?不!这只是另一种尝试

版本:Early Access


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