indienova.com/u/lefland/blogread/28929
“这个卖唱的怎么不摆个琴盒?”……后面他们的项目变动,搬到了另外的楼层,就再也没怎么见过了。……想明白曾经见过的同事离职后在做独立游戏并且在这个聚会上那么巧遇到,并不是一个很容易的事
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34082
即便真的手搓了一个可运行的东西,未来出问题时大概率不知道怎么解决。……丹阳子是主角遇到的第一个修仙者,除了长相丑陋与没有后宫外,与传统修仙主角没什么区别。……(所幸的是,我这老友后来康复了。)
indienova.com/groups/post/100143
感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/groups/post/32856
但是最近一次交易发现了货不对板的情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货),要求退货遭到拒绝。……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……(能卖高价也是靠忽悠靠做局才实现的)我爱我养的每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋的母鸡,我杀掉了老母鸡
indienova.com/u/hgwild/blogread/26624
现在终于又有时间开始弄我的游戏了,所以今天花了一天的时间来写代码。……不过现在对我来说,最棘手的是怎么解决军队放置问题。……我能想到的就是把现在的军队棋子做小,可做得太小又会看不清,实在是两难啊
indienova.com/u/roundbear/blogread/35278
1.三组场景,包含七处可交互点:两处重要分支点、两处对话选项点、两处剧情演出、一处剧情丰容道具拾取点。……2.一个迷你game,两种敌人、两种可交互道具,两种结局。……由于还没有经过玩家测试,目前还不知道内容的游玩时长。希望明天的初测试一切顺利吧!
版本:Early Access
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