indienova.com/u/uizorrot/blogread/4010
我之所以用这样的字眼,是因为这个词是最精确的,这些游戏缺少的是一整类的趣味:凶悍,忠勇,硬派,力量..……侠之大者并非没有小情小爱,只是必须将其置之度外。3.游戏性长话短说:千万不要落到写实的坑里去了。……不要被一种“我反映的这个细节,不是古代真实会出现的,我好愧疚,我一定要搞懂”这种思想困住了,谁敢说血源诅咒弄出来的是真实的维多利亚时代呢
indienova.com/steam/game/2075110
《迴魂》是一款以附身系統為主體架構的動作冒險遊戲,角色設計與遊戲劇情結合本土鬼怪元素, 遊戲美術以卡通渲染風格呈現……, 並透過敵人的特性來進行解謎與戰鬥, 在每個區域會有提示去引導玩家要做的事情, 玩家也可以盡情地去砍殺敵人……《迴魂》是一款以附身系統為主體架構的動作冒險遊戲,角色設計與遊戲劇情結合本土鬼怪元素, 遊戲美術以卡通渲染風格呈現
indienova.com/game/pine-a-story-of-loss
, 情與逝, 상실의 이야기, 喪失の物語, Pine.exe, 松树:失去的故事, Pine: 情與逝……《Pine》是一款剧情驱动游戏,通过简单易懂的无障碍沉浸式互动,玩家能够全身心代入到木匠的角色中,经历他所经历的一切……往日温馨回忆中满是引人入胜的谜题和小游戏,而艰难当下则充斥着刻意安排的种种杂务,足见“放下”并非如此简单
indienova.com/steam/game/1801650
這是一款桌面寵物加三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……這是一款桌面寵物加三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……Lost: Find作為一個 Lost系列衍生作品是我們新的一個嘗試
indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836
这周实现的是武器切换和换弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……这周实现的是武器切换和换弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……然后我就可以回答说我是在做能够稳定迭代的工程,而不是为了实现功能而实现到最后连重构都没法的小游戏
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
有人就会说了,我们只有程序,怎么开工,要我说黑白两色的立方体就足够了。……扯了这么多实际上就想说独立游戏耗不起,且行且珍惜,要记住热情是会指数递减的。……————————受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37167
我的青春,我的阿尔特里亚 记得龙之谷怀旧服还没开的时候,官方就搞了个“我的阿尔特里亚故事”征集。……我的第二个故乡 还有官方论坛谷迷之家,上面活动也一个接着一个。……登录就领、挂机有奖、做任务拿资源、社区分享再薅一波……方方面面全都安排得明明白白,真的是拿到手软的节奏
版本:Early Access
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