幻想青春传 Fantasy Youth ファンタジー青春

indienova.com/steam/game/4004270

- 生命值增加:消灭受到邪恶魔法控制中出现动物,植物等怪物,吃掉金币,赚取高分,只要获取定分数时,……- 可受动物:游戏要求玩家用跳跃踩要拯救可爱动物,射击同样是击拯救可受动物。……- 游戏世界:需要考验玩家精准快速按键反应,面对忽然出现可爱动物进行脑与手指同步健康运动

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624

然后决定用不同游戏机尺寸和日常像素游戏尺寸来做练习。然后我就怀着兴奋地心情开始画了。……虽然对动画窍不通。然后我就开始尝试,然后发现Aseprite,你在干啥?……但是为了增加画面的完成度,尽量画了细节,丰富了画面,然后这丰富画了接近6个小时……至于吗?

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

indienova.com/indie-game-review/redfall-review/

不如见,出于好奇,笔者与朋友相约体验了这部作品。是什么严重问题让兴致勃勃的我不得不弃坑?……微软游戏部门主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)为本作低劣质量致歉百不如见,出于好奇,笔者与朋友相约体验了这部作品……那么,已经有定游戏进度,刷出过些不错装备玩家,变得过强。多人模式合作特质体现得也不明显

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

indienova.com/indie-game-news/i-dont-care-its-looking-if-iphonex-is-a-game/

不过为什么在实际上对 Cuphead 点兴趣都没有?并不是因为它难。从它公布我就没有什么兴趣。……甚至,想,还是会去和从小比我《魂斗罗》玩得好老妈去耍 Cuphead ,因为它是可以作为个怀旧和社交符号……就算它没太多打磨,还有瑕疵,只要能让看到个运转成功新鲜概念,我就愿意买单

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

然后决定用不同游戏机尺寸和日常像素游戏尺寸来做练习。然后我就怀着兴奋地心情开始画了。……虽然对动画窍不通。然后我就开始尝试,然后发现Aseprite,你在干啥?……但是为了增加画面的完成度,尽量画了细节,丰富了画面,然后这丰富画了接近6个小时……至于吗?

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28765

是想既然准备了早点把这件事做了省得之后实习时候还要抽时间搞开题,所以这次答辩。……不过后续大概是没办法两年毕业了,实在无法想象边上班边做毕设= =这学期结束以后没有专业课啦,总算是能松口气了……结课以后休息了几天开始实习了,是在鹅的一个在研保密项目组

重装火力:系统故障(Metal Arms: Glitch in the System)

indienova.com/game/metal-arms-glitch-in-the-system

像令 Droid City 之色变 Glitch 样,使用致命武器,所向披靡。……将金属废料铸造成毁灭性武器。Glitch 决心要解救他子民于水火之中。……彻底毁灭 General 想要统治全世界邪恶计划,并解放 Metal Arms 机器人,以拯救这个世界

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197

时候热爱上了游戏,从小我立志要做出款像魂斗罗,双截龙那样游戏。……然后慢慢接触到了游戏制作核心,明白款有质量游戏必然是需要许多人在起配合,共同付出幸劳和汗水。……但制作过程充满了艰辛,名专业游戏策划,然后在代码方面也有经验,于是美术成了个很大问题

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

发起:ltttty 想要找美术起做游戏没上过大学,会就是unity吧,第次用unity应该是2……,不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我就unity和程序其实也不知道自己感兴趣什么类型游戏可能见识比较短没有个全面的认识……,总之我就比较喜欢那种玩法很有趣画风很好看,或是开放世界那种就想找个美术起做点游戏吧,如果说憧憬类型

方程:9月17日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29351

——去掉文艺气质和知性、加入些病态神经质对了。……我一直以为主角在最后会做出绝交决定,但却没有,倒是跟自己男朋友绝交了,这什么跟什么啊,要绝交跟全部人绝交啊魂淡……,你值得让人读了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)