小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

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接受如下的合作:美术,画些人形棋子及其技能的静态图,背景图无所谓。……策划,提供棋子技能的程序化流程(对接程序),也就是技能触发顺序之类的棋子的具体规则。……虽然的技术不算拉跨,但对多人协作还是0经验(大佬带),可能分工开发时进入节奏会比较慢

入境管理处(Papers, Please)评测

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在拿到手之前,对这款游戏有着强烈的好奇和期待。……还有人拿着手绘的护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错。……总体来说,这款游戏可以称得上是独立游戏的代表,想法和执行都很棒

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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这是一款试验RPG,用于检验作者对开发工具SMILE GAME BUILE(SGB)的掌握情况及体验……:本开发的最后一道坎是删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节高,真是吓死了,还以为由我拟定的那些文案会来不及呢……:本中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇和纷争.盗火之夜2本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二,……为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本剧情承接自上一部作品

游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

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不过以前大多数这样的作品素质不高,一方面是由于技术原因,游戏还原电影动画中令人难忘的场景比较困难,另一方面则是开发公司不太给力……本由万代发行,于 1988 年 5 月 30 日推出,让今天来评价的话,这是 FC 时代一个非常优秀的……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合 RPG 中战斗的感觉

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……SamusHunter 说:“听说任天堂最近提交了一些专利,而这些专利均来自《塞尔达传说》团队,另外多国语言配音工作也已经完成……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock

CHIIIB:【心得】何为设计

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不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我要制作出什么作品。……假设,我要诬陷某人或某事,那我最开始想到的是,为什么诬陷他,是他对产生了某种方面的威胁?……(主要指俄乌事件中的假新闻)然后才是什么样的方法去做这件事

会员:感觉要成大V了

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微博:感觉成大V

Aery:手头的游戏已停止开发,现在转去学Unity咯

indienova.com/u/aery/blogread/5253

然而像辐射这种游戏的结构过于复杂,而且cocos2dx引擎也是的累,开发过程中发现自己一个人的力量实在薄弱……下一次做游戏,看来不应该好高骛远,设计合理复杂度的结构才有真正完工的可能性。……(充实感和成就感),它作为做的第一个游戏,挺自豪的

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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收集并升级英雄进行5v5战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

版本:Early Access


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