indienova.com/game/noble-in-exile
游戏正式发售的时候会包括的内容◎ 更多的产业链以及更多的建筑 ◎ 有不同气候和环境的更多地图 ◎ 一个赌坊更新包……*/◎ 主要就是多城市之间的竞争机制 -- 在绿光页面上我有写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1875
自己做游戏的这几个月,心情就像坐过山车,一会高一会低。……维持与玩家的关系当然是重要的,但是显然不是最重要的,它只是比较容易做,所以,内心深处,我也是个轻软怕硬好吃懒做的人……不过,还是感谢TapTap的编辑和玩家,你们让我更加确信一点:好产品自己会说话
indienova.com/u/lefland/blogread/28796
虽然商店的素材可能会导致你的游戏的美术和别人的游戏重复,在宣传上有些吃力。……那次的主题是“跨界”,他做了一个关于血条的游戏:血条是实体的,会和游戏中的其他物体产生碰撞;血条也会因为血量的增加而……至于这个游戏的市场表现怎么样,其实对于独立游戏来说,是无所谓的。”(上篇完)ps.
indienova.com/game/ordinary-family
本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……如果遇到 BUG 请在评论区留言或加玩家交流 Q 群反馈:931415257。……请注意:在游戏过程中暂时请不要按 ESC,目前会直接退出游戏。抱歉。暂停菜单会很快加入
indienova.com/groups/post/101044
发起:ID正在酝酿中 在和伙伴做一款galgame游戏,之前的写作工具(主要是普通文档和表格)用起来觉得思路不太清晰……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你的具体需求和实际的应用场景怎么样。……缺点的话:学习难度较大,我花了两天的时间才勉强上手但是功能足够强大,应对复杂的剧情和选择分支完全没有问题
版本:Early Access
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