indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601
所以把开发记录放IndieNova 这篇文章是我在学习OpenCV基础功能过程中的一个记录,方便自己加深记忆……环境配置:https://www.jianshu.com/p/09d93a7cc3ed[B] 启蒙我的文章……,顺序上和逻辑上对C文章作者造成了误解,也促使我进行了更深入的学习...目标:获取一张图上存在的所有图形并对他们进行标记流程
indienova.com/steam/game/759970
她救下了被怪物追赶,慌慌张张逃窜的少女希娜并与学校的学生会长米歇尔,以及神秘的旅客瑠音一起寻找逃出学校的方法然而……,她们却在无意中,挖出了学校隐藏甚久的真相....游戏特征▼关卡制冒险RPG游戏·操作简单,完全免费的……·回合制实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!
indienova.com/u/news/blogread/3115
活动中部分速通过程会在Twitch上直播,根据速通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……早期速通项目中主机和掌机作品比较多,近年来越来越多的独立游戏也渐渐出现在GDC中,如果你喜欢独立游戏的话也不妨关注一下……今年SGDC的日程表点击此处查看,看看有没有你感兴趣的游戏。Twitch观看页面点击这里
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地制宜。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34445
目前在制作道具的拾取,以及UI的功能部分 目前在制作道具的拾取,以及UI的功能部分。……经常出错,我感觉我快秃顶了
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起的
indienova.com/u/alive/blogread/1744
RPG Maker的论坛中看到了许多人分享自己的像素画作品,我看得越多我就越能总结得到位。……第一幅图片的色相都是绿,而第二幅图片的色相是不一的。……4、对比度:对比度是我最喜欢的颜色名词,因为像素画的美丽之处就是颜色能够有很好的对比
indienova.com/u/zrd9999
学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚了。……迫于房价的压力,我也不打算继续留在充满机会的杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有做游戏的老板对我这个只有学生项目
版本:Early Access
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