indienova.com/u/cherylbling/blogread/25337
應被投訴人要求,向被投訴人披露,以便雙方處理可能的權利糾紛; (f) 在《墨盤》平臺上創建的某一交易中……(a)如果決定更改隱私政策,我們會在本政策中、本公司網站中以及我們認為適當的位置發佈這些更改,以便您瞭解我們如何收集……、使用您的個人資訊,哪些人可以訪問這些資訊,以及在什麼情況下我們會透露這些資訊
indienova.com/u/wulivak
大家好,我是《那斯亚传奇》(英文Naxia - the Cards of Wonder)的制作人梁显迅……从最初的游戏原型到现在的Beta版本,我们已为这个项目投入了两年多的时间,目前我们继续为游戏的开发而努力……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人
indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284
我的感觉是要逐条列出的东西或者条件太多了,我的脑袋想不清楚了。我必须要分割或者分解任务。……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么办?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……但是她的经历值得我学习
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
虽然我不同意他。顺手渣翻。小括号里的都是我的吐槽,不是翻译。……我在发售之前,也是这么以为的!!我也以为他们会在4代二部曲的方向上走下去)No.……-------虽然我很多想法的出发点和他一样,但结论不同啊。我觉得真5就挺好的
indienova.com/u/leetgame/blogread/12073
关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合制策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩的不亦乐乎……同时,我可以简化一些繁杂的操作和步骤,让玩家能够非常容易上手,集中精神于战斗阶段,毕竟回合制策略,战斗才是主菜啊……你们的反馈是我继续开发的动力。 :)
indienova.com/game/west-hunt
游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……- 融入村民的行列,执行附属任务能够降低你的恶名。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣
indienova.com/u/futuregames/blogread/26106
第二步:我们正式开发了第一款手机游戏《八大连杀门》,养成回合制联网战斗手游。……,还是没办下来跑了IOS开发者等各平台的认证,这一年我们基本都在黑眼摸瞎虽然省吃俭用、没场地费也没招人……====第三站:南京因为某个原因,我们又搬家了电脑打包+搬家打包….我终于见识到了.真正的社会而我们开始了
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感
indienova.com/game/princess-evangile
突然,看见了一个被许多怪人包围着的少女。 那正是与珑仙院理瀬命中注定的相遇。……理瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……理事会的意见一分为二,但学生 90%是反对的。 前途未卜的主人公,理濑对他还有一件事是隐瞒的
版本:Early Access
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