indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
毕竟对于买断制手机游戏来说,在国外,app store是最最重要的平台。……另外这次也是我第一次参与到不是自己发起的项目的开发当中,现在我能某程度理解之前参与我项目的人为什么都显得没那么有……为什么就不能承认自己作品里面的缺点呢?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
www.bilibili.com/video/BV1Z4411D7UD由于大家也没有多少经验...合作也有些不协调,小矛盾..程序上也是让我花费了不少的头发……好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办gamejam…….我和小伙伴们正着手开发一个新的3D游戏项目噢,核心玩法就是靠图形渲染实现的,到时做出来一定吓大家一跳嘿嘿
indienova.com/steam/game/1867550
我是这个独立游戏的作者,感谢您的购买和支持,这是我们继续下去的动力。……能完成到现在这个程度,我觉得是值得骄傲的。当然其现在在我眼中,不仅仅是美术上的,它还有很多的不足。……我是那个mod的作者。但苦于机制限制,很多想法都没有办法实现
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
這一款在我們開發者團隊角度看來不怎麼成功的作品,既沒能賺上甚麼錢,知名度也沒能達到比現在更好一點的高度……,我們理應對於一款虧本的作品抱有懷疑的態度。……當然並不是說現在的劇情已經能拿奧斯卡了,我也有自知之明的嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索是我為這遊戲定義為最中心的地方
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
下周的计划是写我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了
版本:Early Access
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