indienova.com/u/astrorz/blogread/35532
但是并不是一直上升的,我写日志的时候,昨天的流量变成了两千六,大约第三周开始流量回落,我想正式发布的情况应该也差不多……Steam平台是不卖流量的,很庆幸有这样的平台,如果Steam是国内的,我想百分之百会卖流量,国内的电商……其实说了这么多,我想表达的是,流量的获取是很难的,尤其是国内各大平台都靠卖流量赚钱的情况下,除非你花很多钱
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1778
因为听说那里的玩家很挑剔,我居然有点害怕去TapTap。……所以,上一个大版本1.1.0,我就没去申请TapTap收录。……仗着这点运气,并且抱着大不了被喷的死不要脸的心情,就去TapTap了。显然,我想多了
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26692
我想稍微反驳一点,不是我们想自己一个人去做,而是没那么多合适的人,如果只是找美术外包,费用也是非常高的……,如果了解一下外包的价格行情,就会了解我说的什么意思了。……这方面我挺感谢我的美术同学(强少),工作之外还特意花时间帮忙来优化美术效果~!
indienova.com/game/cyber-rider
《赛博骑手》是一款超高速街机风飙车游戏,你唯一的目标就是躲避路上的车辆不断向前进,努力不断打破自己之前创造的分数记录……您好,当我看到有很多人喜欢我开发的《赛博司机》后,我想为什么不让速度来的更猛烈些?让速度变成暴风雨?……于是这款超高速的飙车游戏就诞生了,我希望这款游戏只有速度与激情,没有其他任何要素需要考虑,让人又放松又紧张又爽快
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656
每天想玩的时候就玩,想看综艺就看,没啥事做的时候我就写代码做游戏。这才是自由的生活嘛!……最重要的是《商人传说》让我给家里暂时能有一个交代,我又能在家苟活一段时间了!!!……《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由的紧急自救计划》,其实卖不出去游戏的心理建设工作已经做好了的
indienova.com/u/asukalin/blogread/32902
当时我只是觉得它们错估了大排档的价值……如果我想制作体素风的RPG,为什么要用你 Bakin,不用 Unity……现在我的看法突然变了。……例如想制作的是 Toem 或 A Short Hike 那种的寻物冒险游戏,我找到 Bakin 就能上手开始画地图
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35791
“反对的声音也不少啊,说什么违背伦理违背自然规律。”想归想,我却木讷着一动不动。……“毛毛”,思考……“想什么呢?”……她转过身来单手撑住下巴,陷入了自己的思考,稍顷后道:“想重启你的实验吗?”
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
当然,往好的方面想的话,会有很强的激励感,就像燃系歌曲一样。……感觉最近晚上的睡眠时间太短了。——我知道接下来该做什么,但是我就是想这样呆着啥都不做。……数据要整理一下了,后来又改了好多,没有统一可以查询的地方了
indienova.com/groups/post/61081
除了在手机上看女朋友外第一次感觉盯着屏幕看这么舒服!……sdj大傻: @pilipala#7 你这比喻也是……66666 HannahXF: 啊啊啊啊啊啊我的卡被吞了……qwq0701: 收集的鸟鸣有什么用呢?
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