indienova.com/steam/game/994290
因为需要边工作边制作,所以进度有些慢;2.感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3.有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入……4.游戏内并没有设立暂停和保存,想表达的是如果自己真是在丧尸包围的城市中生存和等待救援,那么生命就那么一次……微博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……我是去赌了的。我花5年做了一款游戏,它给我的成长其实不如我在1年里做的2款。……你们听说过其中的几款?我想不超过5款
indienova.com/game/birdtale
我敢说,你是头一次见游戏还能这么玩! 当然如果你见过,我很佩服你的见多识广!……放心,这里没有华容道,因为我也很讨厌它! 游戏怎么自动关了?……因公司项目组解散而失业,这下有时间做独立游戏了,杭州某公司我可太谢谢你了!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……对了,游戏的优化我也还没学到,跑demo的时候,我的1050笔记本已经有点丢帧了
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷信玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷信机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果……Smears的应用-奔跑动画的设计最开始想老老实实设计捣蛋鬼奔跑状态,在设计过程中想到小时候玩的一个游戏
indienova.com/u/ccx01/blogread/29606
中午去一家常去的小店,想点一份酸汤肥牛。……我想了下,就走了。是“我”太挑吗?当然不是。我试过很多店,很多菜。这家的酸汤肥牛很符合我的口味。……而没有了这道菜,这家店就从我的备选里移除了
indienova.com/u/asukalin/blogread/32901
《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生的高光时刻就已经过去了》年轻的朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡的高山或者西北的大沙漠里去……把微信公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……,只是因为品种不同,所以英文里的蛙声是“ribbit”,“哩哔”,而中文里的蛙声则是“呱呱”
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849
我想拉一个美术和一个程序参与到制作中来,《星界战场》个人风格没这么强烈,应该是比较适合团队制作的。……我在设计里尽量放置一些中国元素,旗子、令牌、发型、围巾什么的。……,请保持关注~保持联系QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微信
indienova.com/game/dark-farm
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。我曾经是个战士。战斗和击败巨大的敌人。……但是我累了。我只想退休。享受简单的生活,做一个简单的人。但是出了点问题。……这就是我的生活 《黑暗农场》是一款 RPG 游戏。您必须照顾好想要杀死您的花园。种植杀手级蔬菜
indienova.com/game/game-studio-simulator
在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……,最大化地满足了成就党收集的愿望开发者寄语在这个游戏里,我们开了一些玩笑,300万的启动资金,15年的时间
版本:Early Access
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