五日大逃亡

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因为需要边工作边制作,所以进度有些慢;2.感谢我的好朋友李楠为制作两首歌曲;3.有很多想法和小点子都会在以后日子慢慢加入……4.游戏内并没有设立暂停和保存,表达是如果自己真是在丧尸包围城市中生存和等待救援,那么生命就那么一次……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么我的游戏还没做完,拥有的资源已经用完了怎么?……是去赌了花5年做了一款游戏,它给我成长其实不如我在1年2款。……你们听说过其中几款?我想不超过5款

天启鸟记(Birdtale)

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敢说,你是头一次见游戏还能这么玩! 当然如果你见过,很佩服你见多识广!……放心,这里没有华容道,因为也很讨厌它! 游戏怎么自动关了?……因公司项目组解散而失业,这下有时间做独立游戏了,杭州某公司可太谢谢你了!

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽点。……对了,游戏优化也还没学到,跑demo时候,我的1050笔记本已经有点丢帧了

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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老旧电视机显示传送带控制权最多玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入水果……Smears应用-奔跑动画设计最开始老老实实设计捣蛋鬼奔跑状态,在设计过程中想到小时候玩一个游戏

精灵之息:招牌菜

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中午去一家常去小店,点一份酸汤肥牛。……想了下,就走了。是“”太挑吗?当然不是。试过很多店,很多菜。这家酸汤肥牛很符合我的口味。……而没有了这道菜,这家店就从我的备选移除了

方程:望星星

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《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生高光时刻就已经过去了》年轻朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡高山或者西北大沙漠去……把微公众号文章评论转过来这边,权当存档。这句话,是用了四年Steam个人简介。……,只是因为品种不同,所以英文里的蛙声是“ribbit”,“哩哔”,而中文里的蛙声则是“呱呱”

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

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我想拉一个美术和一个程序参与到制作中来,《星界战场》个人风格没这么强烈,应该是比较适合团队制作。……在设计尽量放置一些中国元素,旗子、令牌、发型、围巾什么。……,请保持关注~保持联系QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》那个,现在改名了:828762202还有很少用

黑暗农场(Dark Farm)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。曾经是个战士。战斗和击败巨大敌人。……但是累了。只想退休。享受简单生活,做一个简单的人。但是出了点问题。……这就是我的生活 《黑暗农场》是一款 RPG 游戏。您必须照顾好想要杀死您花园。种植杀手级蔬菜

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……,最大化地满足了成就党收集愿望开发者寄语在这个游戏,我们开了一些玩笑,300万启动资金,15年时间

版本:Early Access


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