機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214

风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事,故事发生在现实,但场景都似真似,……经过《曦》玩家的各种建议,吸收之后,决定这次的游戏以叙事为核心,所有的内容围绕叙事展开,不再有痛苦的追逐战和迷宫

小组帖子:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/groups/post/101469

风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事,故事发生在现实,但场景都似真似,……经过《曦》玩家的各种建议,吸收之后,决定这次的游戏以叙事为核心,所有的内容围绕叙事展开,不再有痛苦的追逐战和迷宫

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了 shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @空形体#2是美术……是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……空形体: @执花仗剑春风妒#4 你再认真看下回的😅😅😅 执花仗剑春风妒: @空形体#7 不好意思

橘喵喵:橘猫的诞生

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不知为何,小苹果的离开似乎刺激了对于游戏制作的热爱,整个游戏在这个时候真正的诞生了,进展飞快,的编程能力也迅速提高……和绝大多数独立游戏制作人一样,也是自学代码,独自包揽游戏的UI、美工和策划等整体制作,因此游戏制作过程还是蛮艰辛的……唯一欣慰的地方就是保送了研究生,有足够的时间来让我制作游戏、也暂时不用担心找工作的问题,就这样游戏制作了半年

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~试试~……目前没有重现出来,莫非是因为是 Mac ?……←_← 哦,知道了,在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

xLarge-UselessnesSx:【个人翻译】毁灭战士中万物所向的推进式战斗 GDC 2018

indienova.com/u/mHEJwwDZK900PnnA/blogread/35137

v=2KQNpQD8AyoEmbracing Push Forward Combat in DOOMEmbrace……有时候真的觉得的思路是不是已经西化到不会用中文思考了

苍蓝星 游戏列表:未通关

indienova.com/gamedb/list/1361/p/1

芬尼斯崛起(Immortals Fenyx Rising) 层层梦境(Dreamscaper) 新弹丸论破 V3……:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 不思议的皇冠……: Legends) 的世界:地下城(Minecraft Dungeons) 的世界(Minecraft

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……“近几年玩过的最独特的射击游戏”IGN“《量子联盟》是一次真正独特的体验。” PowerUp!……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

Atlas 访谈:《女神异闻录 5》的声音制作

indienova.com/indie-game-development/p5-sound-design/

time_continue=7&v=lswcZg7BH2M在武道馆举行的“PERSONA SUPER……,但我们做的是游戏,游戏的重点是故事动人,画面精美,所以我会想把自己喜欢的声音加上去,让自己喜欢玩这个游戏……用合成器制作声音是个纯技术活,这里会更多地反映出制作人的个性和习惯,就好像“就是特别喜欢拧这个旋钮呀

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

是 VPER 的制作人 Koon,负责游戏设计和美术部分,搭档 Wasin 则负责所有的程序开发。……Hi 是 VPER 的制作人 Koon,负责游戏设计和美术部分,搭档 Wasin 则负责所有的程序开发……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达

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