Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

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右上角是靈魂指標標星人物,每一關均需要收集一定數量的靈魂達成指標才通關,標星人物主人角有淵源,是主人公復活的關鍵……追求完美收集完美擊殺通關的話,簡直是逼瘋強迫症。……- 謎之判定範圍- 特低容錯率- 逼瘋強迫症另外附上每關全道具收集圖[spoilerblock text

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……关于無常工作室&《九霄缳神记》 我们团队里有游戏沉浸多年的老炮也有初入社会的新人,对于国产单机……也许無常工作室只是国内游戏产业发展史上一个寻常过客,但这不妨碍我们表达的游戏气质和文化,毕竟無常才是生活的本质常态

LeeTGame:【Lee哥】优质课程,还免费!Code Monkey多人游戏开发 - Learn Unity Multiplayer | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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麻烦矿工(TroubleMiner)

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目前游戏只有两个皮肤,后续会逐渐增加一些角色皮肤道具的。……附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一定告诉,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

一直以来有打算支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……;比如第一章关卡战斗第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗第二章FB战斗就没啥优化……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

游戏玩法简介 开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植或养殖加工外都需要您努力……◎ 种植:广积粮备战荒,誓夺粮食更高产;种植大米、蔬菜、水果棉布茶叶等农耕产品,解决群众的温饱问题……交易的物资包括基建的木材、水泥钢以及自己能够生产的农产品肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

游戏玩法简介开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植或养殖加工外都需要您努力……种植:广积粮备战荒,誓夺粮食更高产;种植大米、蔬菜、水果棉布茶叶等农耕产品,解决群众的温饱问题。……交易的物资包括基建的木材、水泥钢以及自己能够生产的农产品肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

小组帖子:万事开头难!

indienova.com/groups/post/11239

实现完战斗逻辑再找美术大大帮我整一套。……因为本来就准备战斗表现逻辑完全分离,到时要做多人联机,服务器跑下逻辑层,实现下帧同步就好了。……后来发现我想太多。。。能坚持下来做完这个demo就不错了。demo阶段还是以效果优先吧

风灵游戏:寻找初创游戏人员

indienova.com/u/a739784606/blogread/33654

玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段…….游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心的游戏体验,减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有一起做游戏的朋友能够联系

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102371

玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段…….游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心的游戏体验,减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有一起做游戏的朋友能够联系

版本:Early Access


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