indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”
indienova.com/u/anlideer/blogread/12091
(其实我也不知道......)……blog.csdn.net/m0_37679113/article/details/76610015第二个我还是用我的土味方法……Panel直接用的默认的8...btw, 看起来那么像素是gif软件搞的...实际风格很...土...毕竟我真的只是想积累一下写游戏代码的经验
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
Steam的青睐之光写的是投赞成票意味着你可能以后会购买这款游戏。……我想Steam取消绿光也是想建立一个更加全面自由的游戏销售平台,就像苹果商店一样(苹果商店的游戏还需要你投票通过才能上架么
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!……不行,我好像搞错方向了,或者说,我从来就没找到方向
indienova.com/groups/post/100372
from=search&seid=2747949162989224334最开始想的是做这个游戏……我写了一份有这个游戏核心玩法的策划案,也有资方觉得可以的,但是我也没团队,只能作罢,好可惜。……我就想看看有没有玩过这个游戏的开发者,然后讨论下这个游戏本身的问题。 凉拌: 祝开团顺利
indienova.com/history/624
《空之轨迹 FC》除了送上一份热血的冒险故事,介绍了众多登场角色以外,它最大的意义在于将整个轨迹系列的整体设定抛给了你……要想了解整个系列的话,我跟其他轨迹粉丝的想法一样,还是从本作玩起比较好。……可能其中人气最高的一首是《星之所在》,不过最后我想推荐一些别的给大家听听,感受一下什么是整体水平
indienova.com/groups/post/783
我还是去试试Sublime吧?……添加代码控制符那类工作放在完成对话稿之后再做算了 方程: @班登#2 只是写文稿的话我应该用不上Markdown……方程: @shitake#7 很好,我大致先就这样做了
indienova.com/steam/game/423490
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
版本:Early Access
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