indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
并不是这样的,以及我并没有瞧不上在游戏里使用油画画风,真的读了也能明白不是说非要限定做油画游戏。……但是角色扮演你真的能体会当油画家是什么感觉么?……那其实,我换个主题不用油画,你也能体会到。。。这事在油画专业人士眼里,可能终究认为是噱头
indienova.com/game/vigorus
《薇尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……在律动中找寻时机闪避致命的威胁,发动自己的能力突破难关,收集关于薇尔散落的零落记忆,在只言片语中寻找关于整个世界的秘密……《薇尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品
indienova.com/game/alice-vr/
其实很简单,你只要买到需要的石墨烯就可以继续旅程了。……可是,你发现,不知道什么原因,这里的居民全部消失了。……于是,你要找出到底发生了什么事情,并且完成自己的任务
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
他倒也想想,公司不让他想,给他下达任务,一堆表格,让他去维护,基本就是苦力。……首先各位可以去各种招聘网站上看小一点公司对游戏策划的招聘需求是什么。一般会是:1.专科以上。……美术和程序口中的辣鸡策划,确确实实可能就是辣鸡,可这能怪他们吗?
indienova.com/game/prophecy-i-the-viking-child
卡通式侧向滚动卷轴游戏,你扮演的角色,如标题所述,是一个维京人的孩子,他的朋友和家人被邪恶的神洛基囚禁在瓦尔哈拉大殿内……在 16 个不同场景的关卡中战斗,包括中世纪的城堡和山脉。……各个关卡中都有商店,你可以在那里购买药水和其他魔法物品来帮助你前进
indienova.com/u/llliy487/blogread/26741
作为一个技术人员我想的做多的事情就是我怎样把代码写到最好,为公司产生最大的利润,从而升职加薪。……独立开发以后,我增加了更多产品的思想,用什么技术不重要,重要的是你能使用技术做出什么有价值的产品
indienova.com/u/asukalin/blogread/22365
玩什么、想什么、看什么,总的说来,都是一种私人的事情。……如今,不仅出现了一种叫做多人游戏东西(指MMO与网络竞技),甚至在玩游戏的途中也有时候会出现其他玩家留下的痕迹……即使如此,我还是想诅咒这个时代
版本:Early Access
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