小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的,GGJ搞得这么累,最终就算获奖你得到多少奖金……你最大的收获到底是什么清楚这一点就是明白人。……2点的时候,洗了个澡准备睡下,结果洗澡过程中越越觉得不画出点什么来根本睡不着,于是……5:20反正你们也看不出来是什么

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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“……无论你最终决定如何,都不会阻止你。”魔女这么说着,攥紧了手中的信件,出了远门。……光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

2019 CIGA Gamejam 回顾【从来处归】

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是 BottleFish,这篇文章是对于 2019 年 CIGA gamejam 的回顾,其实本来是写……GGJ,我们的合作一直比较愉快,也算是有一个人应付我在开发中的优柔寡断和反复无常。……我想确实有那么一瞬间想到了传送门,想到了发射形状的这个机制,既然可以发射形状,那么也可以获取形状

CRYENGINE(CRYENGINE)

indienova.com/steam/game/220980

通过月度订阅可以获得什么?……您可以我们的网站上找到EULA(最终用户许可协议)。 什么是Wwise?……利用CRYENGINE可以获得哪些功能? 您可以我们的网站找到引擎功能的概述

Typoman 参展 PAX West,我们和德国团队 Brainseed 聊了聊

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它还是一个带有阴影美学的 2D 游戏(就像 Limbo),你必须重组字母来构建一个新的世界(就像 Scrabble),你有什么样的字母决定了你组成什么单词……从你们工作室的网站上看到了团队成员的最喜爱的游戏。……我能记起来游戏的制作过程中我们经常提到 3A 作品,所以我们肯定从它们的设计中得到了许多灵感

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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(当然几个例子你如果非要给你拿出来版权证明,那确实难道了就这么直白说吧配乐没有版权中国,也可以有只不过要通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是……当然很多人都说我们一般想买音乐都去100Audio上面有很多也有正规的合同什么的,毕竟这个网站分类明细……,说起实话作为一个音乐 人在这个网站刚出来的时候也觉得是好事觉得可以把自己喜欢的作品放上去授权什么的但是问题一他们卖出去的音乐从刚开始的

427号员工的工作(The work of employee 427)

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很想知道,如果一个人的工作,就是键盘上按下指定的按键。那么他坚持多久?……他会开心,还是会发狂,还是思考什么,还是仅仅只是看着屏幕?于是《427号员工的工作》就诞生啦!……在这个初步的小Demo中,努力塑造,427号员工从入职到进入工作的过程

螳螂猎手(Mantis Hunter)

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我想写个平台动作游戏,这类型的游戏有像马里奥那样的经典游戏,有很多类似的横版平台动作游戏。……不知道该做什么题材好了,对游戏关卡和地图也想不出做什么样的了。……关卡地图分三个层级,从树干直到树冠,这样也简化了地图的设计,只有树枝间活动的范围了

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

嗯,当然可能不同的观众会感受到不同的东西,也不敢说感受到的就一定是作者表达的东西,但是至少在我眼里它的内核就是这样……比如说你作为策划,很难说美术的风格你完全控制,你只能告诉说美术要表达什么样的氛围,剩下的那个艺术创作……比如是我想让玩家在这种痛苦中获得某种体悟,比如说魂系游戏,它可能就是说希望玩家克服困难感觉到自己的力量

ALICE VR

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其实很简单,你只要买到需要的石墨烯就可以继续旅程了。……可是,你发现,不知道什么原因,这里的居民全部消失了。……于是,你要找出到底发生了什么事情,并且完成自己的任务

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