indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
游戏设计的各种书、unity还是unreal、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司……,网上都太磨砺两可了,希望有知情人士可以在本文回复解答一下,谢谢终于到游戏开发了,刚开始的试水并不顺利……我觉得游戏最重要的是体验,我非常看重玩家在故事、美术、音乐沉浸从而产生的感动和共鸣(我自己作为玩家也是
indienova.com/groups/post/29256
发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……EA阶段,tap评分两极(好玩/抄袭),还是觉得游戏还是不应该局限于抄袭,这个方向另有很大潜力可挖的)……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图游戏流程营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他有个初步的文档
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819
利益申报: 我是不懂推广的,以下只是一个感受,可喷可吐槽,亦欢迎有好想法的人留言告诉我,定必感激。……当一个游戏在未完成之前,推广的工作已经需要开始进行。……作社交媒体的专页甚至你自己的游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,让有兴趣认识更多你游戏的人有一个落脚的地方也是我觉得非常重要的
indienova.com/game/impasse-journey-kaohsiung-chapter
为了完成与父亲的约定,你踏上了旅途。首站是高雄,你意外地卷入了“自警队”和“政府军”之间的冲突。……黄诗涵“……不,我来到这里,是为了实践我的理想,证明我没有错。”为了完成理想,而来到自警队的少女。……萧梓琴“听到这个事实,还是有点难过呢……”战后遗留在台湾,被在地人收养的少女
indienova.com/steam/game/835860
·维克托,还是神秘而飘渺的天卫四。……- MTNrhyno统领主力舰 – 在 8v8 的团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,……每日登陆奖励 – 经常来玩可领取奖励 声望系统 – 从初来乍到的菜鸟变身为成熟老练的不法之徒 乘员进阶
indienova.com/u/1744264423/blogread/33512
虽然他们的第一款产品《Super Star》内容惨淡、质量低下甚至存在盗用素材这样严重的问题,但作为已在游戏业深耕至少……开发者没了,但好在我自研《Mirror》的团队还在,抓住《Mirror》这个IP趁热打铁出个2,多少还是能延续一波生命……,再无Sakura说买《Mirror2》是奔着三消来的,可鉴定为伪君子;说对《Mirror2》不失望
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……,自然就會知道 爲什麽 是叫做 BLINK相機了游戲總共會出30張地圖,每期會出三張地圖,就比如這期我們出的是滅世……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?
indienova.com/groups/post/29994
而且靠好感让他们心甘情愿的被杀,不如靠蛊惑。……男子想要复活妻子是被爱蒙蔽了理智,而受到邪恶文学影响,做出的荒唐举动。还是,复活可能是确实存在的。……第一个结局…一秒通关,没啥可讨论的。另外没写的结局,到底能不能救火他妻子,线索,悬念总该有的
indienova.com/u/lefland/blogread/7560
“朝闻道,夕死可矣”《论语·里仁》 已经过去多久了?难以入眠的夜和无尽的空虚始终笼罩着我。……还是读完悟空传之后,那残存于我意识中狂放不羁而又落寞的背影?……但是游戏还是要不断向前发展的,向着一个更高的层次,向着人类尚未探索的未知。“中国的游戏该如何拯救?”
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