无双咸鱼:一片“好似”声中,我想跟你谈一下我所了解的“电子仙人跳”团队

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虽然他们第一款产品《Super Star》内容惨淡、质量低下甚至存在盗用素材这样严重问题,但作为已在游戏深耕至少……开发者没了,但好在自研《Mirror》团队还在,抓住《Mirror》这个IP趁热打铁出个2,多少还是能延续一波生命……,再无Sakura说买《Mirror2》是奔着三消来鉴定为伪君子;说对《Mirror2》不失望

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性開發,終於 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……,自然就會知道 爲什麽 是叫做 BLINK相機了游戲總共會出30張地圖,每期會出三張地圖,就比如這期們出是滅世……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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游戏设计各种书、unity还是unreal、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司……,网上都太磨砺两了,希望有知情人士可以本文回复解答一下,谢谢终于到游戏开发了,刚开始试水并不顺利……觉得游戏最重要是体验,非常看重玩家故事、美术、音乐沉浸从而产生感动和共鸣(自己作为玩家也是

诺娃独立游戏通讯 2023-#09

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采取和支持持续棕榈油和零毁林行动。……游戏类型还是我喜欢做小关卡闯关类型,坚持做闯关风格其实是因为这样设计上比较好设计目的明确。……最得意的还是追逐战加入,因为追逐战足够紧张刺激

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

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而且靠好感让他们心甘情愿被杀,不如蛊惑。……男子想要复活妻子是被爱蒙蔽了理智,而受到邪恶文学影响,做出荒唐举动。还是,复活可能是确实存在。……第一个结局…一秒通关,没啥讨论。另外没写结局,到底能不能救火他妻子,线索,悬念总该有的

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

如果足够接近, 则将其渲染成另一种颜色.首先, 假设我们什么都不知道还是那个熟悉水壶, 只不过加上了一台优雅……);甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道在说什么了。……如无需要略过首先上一张图:Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

茶多酚:因为有第十三个月所以英文的月份表示很奇怪

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对于这种“可以用两个词组合来表示,却用了一个无迹寻的专门词”一直都很头疼,比如月份,比如星期说来星期也不能算无迹可循……日文X曜日就是根据这个来的我还是比较喜欢数字因为有了13月,这样英文月份就只能表示为Month X……了但是用这种表示方式,感觉像是暗示了有12个以上月份如果是的话应该会感觉不对并下这个判断

DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家好,经过一段咕咕咕,《INFECTED》场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……,并对提出宝贵建议,谢谢大家。……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

千水:趣说游戏史第二章·玛里奥拯救世界

indienova.com/u/1000water/blogread/4780

游戏之神,保佑山内溥,不会让你失望山内溥,游戏才是你路,祝你成就辉煌和三菱合作极其愉快,任天堂第一款游戏机……,无论是理念还是创意,都远超同行,第一大关第一小关一开始,新手引导巧妙设计其中,由于按键不多,那时候还没有繁琐新手引导……FC85年才真正进入欧美市场,而雅达利崩溃后,欧美游戏行业遭到了重创,如果没有FC出现,可能就此主机游戏业在欧美消亡也不是完全没有可能性

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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因为其他人还是能通过拷贝、截图等各种各样方式来欣赏写真;此外写真的著作权仍然在我手上,因为 NFT……;此外有需求玩家或 V 社工作人员也可以通过磨损度来精确定位某个皮肤目前持有者,来确认皮肤市场上流通去向……然而要说,扎克伯格这套东西本质上还是我们玩家玩剩下,因为接下来要介绍东西国内有点小众,但它确实就是

版本:Early Access


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