GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

后来我们发现手游屏幕就这么小,其实一个职业做8个技能就足够了,这样还可以把每个职业都做得很精致。……这个时候怎么?……Q那PM也要一个新的计划?任志国:你是为项目服务的,而不是为计划服务的

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

Propnight

indienova.com/steam/game/1549180

《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……幕后黑手是什么人,或是什么东西?扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱

墨水氏族(Inkbound)

indienova.com/game/inkbound

由《怪物火车》的开发者创作,以一种流畅的、只支持在线模式的多人 Roguelike 方式重塑了回合玩法……前所未有的全新回合系统《Inkbound》的独特回合战斗系统将允许玩家自由移动,在多人游戏中同步行动或者快速发动各种能力……多样化的培养路线与职业探索一系列与众不同的角色职业,在每轮游戏中调整自己的策略,打造出战无不胜的强大搭配

孜然鸡丁:游戏开发日志#20210121#素材绘制

indienova.com/u/ryantxq/blogread/27970

暂时还没有最终确定游戏具体内容和游戏形式。但是像素风,2D是确认的。……暂时还没有最终确定游戏具体内容和游戏形式。但是像素风,2D是确认的

再苟一步(one more step)

indienova.com/g/onemorestep

关于这款游戏这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合、策略等内容于一体的游戏。……三个或六个不同的同职业角色同时上阵并连接成为阵营,可触发该阵营特有的职业技能。……经典阵容追击职业携带毒镖、黄金手斧等,可打破普攻只能打一个人的限制,在敌人阵营中反复攻击法师职业携带巫师法杖

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

简单RPG(Idle Simple RPG)

indienova.com/steam/game/2351730

装备系统:本游戏没有按人物等级来设定装备。取而代之的是符石系统。不受等级限制,转生后依然可以使用。……普通的按难度分为10层。难度递增。领主,每次击杀都会增加难度

简单放置 RPG(Idle Simple RPG)

indienova.com/game/idle-simple-rpg

装备系统: 本游戏没有按人物等级来设定装备。取而代之的是符石系统。……不受等级限制,转生后依然可以使用。 战斗系统: 目前游戏有三种不同的战斗模式。……普通的按难度分为 10 层。难度递增。领主,每次击杀都会增加难度

版本:Early Access


总页数:50


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