indienova.com/game/spartan-x--1
成龙可以施展拳、脚、蹲、跳等动作,敌人包括普通的打手、会扔石块的武士、诡诈的小孩子,还有毒蛇、火龙、蜜蜂等动物的干扰……第二层是使用回旋标的日本浪人,第三层是力大无比的黑大个,第四层是会使巫术的老巫婆,最后就是功夫超群的西洋高手了。……在本作中成龙出招时都会有合成人语效果,BOSS 也会发出邪恶的笑声,当时来说临场感很强
indienova.com/u/musita/blogread/34723
做了这么久的设计师我们是不是忘了什么东西才导致游戏玩起来不好玩没有玩家喜欢。……当我没有这些需求的时候,这个游戏对我来说已经没有目标了。……这个目前在笔者看来是没有一个特定的公式方法去预判的,只能是不停的反复的体验进行优化
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
今天是 6 月 22 日星期三,仍然没有解封的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本作的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器
indienova.com/groups/post/101349
demo作,如mc启动器之类的东西,具体而言最好能够实现如下项目,如果没有,请告诉我曾参与过的项目以及学习期间练手的代码量……文案咕了,在备考基本上,我们团队成员在高考/中考?……目前因为模型不够多,所以我们这里还在筹备看能不能找一些live2d的模型来做一下相关内容其实这个我们找到相关项目了
indienova.com/game/metal-gear-solid-peace-walker
敌人的 AI 和行动也进行了修正,CQC(近身格斗)方面也作出了不小的变动,总体来说就是使玩家更容易上手了。……仔细观察游戏画面的话,我们可以发现本作的贴图质量可说非常的高——精美细腻。……另外近身视角下锯齿几乎(仅仅是几乎)不可见,水面、景物建模制工也算是比较到位,整体质量直逼 ps2,同时因没有了小
版本:Early Access
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