战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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在 2020 年 6 月,曾经发布过一款名为 Luna Engine v0.6 的简易渲染开发框架(……在资本寒冬的今年,团队已完成 B 轮融资,后续会加大对 AIGC 业务方向的投入,期待对新技术有热情的同学……具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动地推进项目的进展;有良好的沟通能力,具备团队合作精神;能承受一的工作压力

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

清泠如一:V0.2.24 开发报告

indienova.com/u/candyuan/blogread/34716

大家好,终于憋到V0.2.24版本了,此版本为临时版本,可以勉强玩玩

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

Now that SMT V is out, the overall consensus is that……But this isn't a issue started on V, but rather is……Leaving V alone because the rant is not about V itself

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

indienova.com/history/527

不觉得我们需要掩饰到了今天《勇者斗恶龙》已经或多或少面临疲累的情况。……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹的冒险的同时,想,不能忽略的是回合战斗等游戏机制本来就已经是上古产物……这或许也可以一程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614

效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的……《变量》Key作为本次活动的礼品(`・ω・´)ゞ让和参加者都休息一阵子再办下一届吧(/ω\)

会员:爱理 不理

indienova.com/u/wx-oHXAkwl8frJwQS2n0EVU3S6IqPJs

微信:爱 不理

会员:前田珠理奈

indienova.com/u/%25E5%2589%258D%25E7%2594%25B0%25E7%258F%25A0%25E7%2590%2586%25E5%25A5%2588

Steam:前田珠

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340

是一个很坚韧的人,但是不是一个聪明的人,要用的坚韧去实现的梦想。……1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体和其他游戏公司无差,选择题游戏常识、逻辑。……大题游戏系统设计、关卡设计、数值分析之类,具体印象不深了。笔试顺利通过

版本:Early Access


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