indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
关于游戏的开放化,关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判……(现实主义下的历史不是造神而是理据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……,艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未是停止成长的一代人,艺术也不应当选择被失去那种历来所积的成长
indienova.com/u/shimatani/blogread/31745
大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作
indienova.com/u/shimatani/blogread/31746
大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作
indienova.com/groups/post/76411
游戏应该能容纳各种不同形式的情感需求,而不是只追求刺激性和竞争性的玩法,但是我有些头疼的点是,如果做一个功能游戏去表达阅读障碍……对孩子来讲,有阅读障碍就意味着不能很好融入集体,可能会受到来自老师和家庭的压力,并且被打上不正常或者是笨的标签……必须要设身处地理解对方,而不是“我认为”,“我想应该”,这可能是相比于其他类型的游戏serious game
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
也希望游戏发售后……变得很吃香吧~多说两句,英文名称本来想叫作《Ghostfeed》,结果被指出语法和含义有问题,但是我真的觉得念起来好好听啊……那奇:真正游戏中,到不是因为吃饭的禁忌而引发的灵异故事,我不能多说,总之请大家安心食用(狗头)。……(不是)总体来说,整个游戏流程中,气氛营造是我更为看重的,请大家放心,我并不是抱着要做一个吓死人的游戏来设计
indienova.com/game/mom-hid-my-game
Hidden my game by mom, ママにゲーム隠された, 游戏机被妈妈藏起来了, 媽媽把我的遊戲機藏起來了……本来是题材并不新颖的密室寻物游戏,因为这个“亲切”的主题增添了不少趣味,玩家将扮演一个熊孩子,需要利用各种道具找到关卡里被老妈藏起来的游戏机…………被妈妈发现的话游戏结束了,另外还会有警察或是其他角色来干扰你哦
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/23419
《My Wet Leto Comic我的勒托物语》的开发者,菜松木,哦不,富川虚,呃也不是,菜虚,哦不对……众所周知,人类的本质是复读,哦不,我是说学习机(不是www)是的,人都是会学习的,因此,在开始接触过上文中的选项后……最后我想说的是,多尝试是最好的学习方式,一回生,二回熟,三回焦(不是),敢于实践会帮助自己找到合适自己的方式
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)