小组帖子:独立游戏寻找文案策划+主美各一个

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市价酬劳或者部分酬劳+分成都可以.目前已经做完了前期工作,有简单战斗的DEMO.

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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# 工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……https://store.steampowered.com/app/1278540/_/)工作地点:成都提供住宿

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

2260(2260 VR)

indienova.com/steam/game/835720

在外太空,经过一队又一队人马的不断探索,终于发现了一个新的资源星球——圣域,新的发现带来了新的希望,……组队模式:在这个模式中您将以4V4组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点……,并取得生存必须的能源后返回出生点,单局结束后能源多的一方获胜

游戏玩家:定了!16支王者队伍即将于成都量子界电竞中心巅峰开打

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34634

精彩刺激的“王者荣耀”诞生于成都,继而涌现全国,齐聚了无数峡谷英豪。……早前业内大火的成都量子界电竞中心,成为本次赛事的竞技场!……11月12日成都量子界电竞中心,我们不见不散!  

永夜:雪落(Skabma - Snowfall)

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在古老的北方篝火故事一般的世界探索北欧之美。……感染者们的时间不多了,但萨满(Noaidis)那失传已久的医学知识仍在鼓中跳动。……感受北方萨米人全语音的过场动画,沉浸在叙事式的冒险故事

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

动物迷城(Back to the Dawn)

indienova.com/steam/game/1735700

结交个性十足的囚犯朋友,在各方利益博弈中找出生机。打起精神!你拯救的不仅仅是自己,还有整座城市。……打起精神来,证明自己的清白,阻止市长的连任,揭开背后的阴谋!……这座监狱每个角色都拥有令人难以忘怀的故事。与他们结交并相互帮助(利用),或是狠狠的踢他们的屁股!

小组帖子:3D类魂动作肉鸽招募动画师

indienova.com/groups/post/102898

负责所有的角色动画,以及绑定和蒙皮薪资:12k~18k工作条件:五险一金,朝九晚六,双休,不加班工作地点:成都高新区简历

版本:Early Access


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