【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

本视频的参考资料PAX East 2019 - Panzer Paladin Booth Setup……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo

“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/game/happy-stealing-with-kirisame-marisa

“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-2d-glow-in-unity/

。 这是由 2D 光源和 bloom 后处理效果复合得到的发光效果。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

种豆:二人对决版(Bohnanza the Duel)

indienova.com/game/bohnanza-the-duel

在该双人版《Bohnanza: The Duel》中, 两名豆将自己不想要的豆子作为礼物送给彼此,……与不同人工智能对手对抗, 或挑战来自世界各地的业余豆! 登上《Bohnanza》排行榜!

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

indienova.com/groups/post/52113

坐标成都,可以在一程度上发电;希望在年前能找到合适的队友(或雇主)

音乐节大亨(Festival Tycoon)

indienova.com/steam/game/1326270

物色乐队,搭建舞台,编排演出阵容,布设帐篷和洗手间,全面引入餐车,积攒名气,吸引赞助,赚大钱。……吸引银行、唱片公司和饮料公司为你的活动赞助,不过千万注意:如果你不能满足他们的条件,后果将非常严重!

晶体管(Transistor)

indienova.com/steam/game/237930

《晶体管》是《堡垒》开发带来的科幻主题动作RPG。……《晶体管》将回合的战斗元素,完美融合进快节奏的动作体验、强烈反馈的游戏操作、以及丰富气氛的故事叙述之中……主要特色 来自《堡垒》团队打造的全新世界 用上千种技能组合配置出强力的晶体管即时战斗与回合战略模式融合活灵活现全

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

篮球俱乐部物语(Basketball Club Story)

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发行日期:2019-06-30。梦幻的篮球俱乐部模拟经营游戏亲自培养球员,登上顶峰吧。……与对俱乐部感兴趣的潜在赞助签约后,或许还能得到强力赞助?……在球员、赞助以及顾客的齐心协力下,打造世界驰名的俱乐部吧!

版本:Early Access


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