小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

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图片:WASD 官推除展示大量玩游戏外,WASD 还设置了独立游戏展示活动 Curios 和游戏行业职业发展舞台……职业发展舞台联合本地大学和游戏工作室,举办了关于如何进入游戏行业的讲座;而 Curios 则着重展示了主流之外……片段出自动作角色扮演游戏《V.A Proxy》(暂未发售)

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

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《宝梦传说 阿尔宙斯》融合“动作”与“RPG”要素,是一款全新风格的宝梦游戏,笔者并非宝梦系列死忠粉……十点的是一段悟空砍竹子的动画,附文“改编一时爽,自圆泪两行”,后续内容符文依次为“原创力不够,缝合怪来凑”“实机卡马……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆

妮可(Nicole)

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妮可是一个约会模拟器,围绕着你作为大学生的日常生活。上堂,家课和神秘的绑架活动!……特色: • 约会四个不同的男孩,有十个不同的结局• 发现罪魁祸首的真实身份

夕生(夕生 Halflight)

indienova.com/steam/game/724370

散落在各个角落的笔记,以及互动的任何道具,都是探究这个世界的蛛丝马迹。……团队介绍  我们团队的四位员均来自于台湾云林科技大学

夕生(HalfLight)

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散落在各个角落的笔记,以及互动的任何道具,都是探究这个世界的蛛丝马迹。……团队介绍 我们团队的四位员均来自于台湾云林科技大学

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

KunpoGames:比特小队每周开发日志9.26

indienova.com/u/kunpogames/blogread/4027

对游戏的存档模式进行了修改,目前保证所有情况下都可继续进行游戏,战斗途中退出会重新开始本关,战斗结束后退出,继续进行游戏……);4)冰雪关弹幕调整,使得更容易看清;5)传送门传送过程中角色改为不可移动;6)Boss插屏对战的图片缩放调整……;7)部分音效添加,替换新的秘境关BGM;8)图鉴图片添加

版本:Early Access


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