寻欢:尝试解释“挑战”这个长盛不衰的主题

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一个平均通过率有10%的游戏,在制作水平相当的情况下,能产生10倍于“体验派”游戏的游戏长度

Astronaut Bundle

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The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

我春节回家听了一路的专辑|Supply Week.2

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Supply 导读 春节假期结束了,给大家拜个晚年。……整张专辑迷幻风格很集中,听罢如同听了一首曲子,也像做了一场梦,有点郁的那种,拿着一个袋子想去未来装点空气回来……很可惜,路上自己一个人听听还,一回家,太热闹了

边缘禁地(Battleborn)

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PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

幻想英雄传 ~未被继承的遗产~(幻想英雄传 卡片对决)

indienova.com/steam/game/815300

本游戏是基于回合卡片战斗PVE游戏,并融合了随机循环地牢探索的RogueLike式游戏.……· 独特的战斗系统敌人并不总是只有一个,也不会总是只站一排!横扫还是贯通?……没关系,通过游戏中获取的资源,可以讲初始卡片升级稀有度更高的卡片,或者将其分解,移出套牌,来巩固套牌强度

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

音速战机(SpeedFighter)

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开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室

Sing浠:統一埃及、建立王朝

indienova.com/u/sing/blogread/1670

遊戲介紹遊戲採用回合方式進行,可獲取並利用的資源共有6種:勞工、糧食、生產力、軍力、文化值以及權威。……遊戲勝利的條件是要在220回合之內達以下條件:建立希拉孔波利斯酋邦征服翁布斯統一15個臨近河流的部落探索文明……真是用心去做的開發者,遊戲細節各方面極力營該時期的氛圍,值得入手

我 自 己:1.15.23

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1.15.231.被格挡/挡反硬直时间略有增加2.身上物品列表物品介绍,瞄具位物品介绍3.新武器连弩,伤害低、弹

TheOldWorld(TheOldWorld)

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致力于发展开放性的角色部署及属性;自行设置移动范围,技能配置;多元素的场景互动为主的对战式游戏;龟开发中

版本:Early Access


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