小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成个二维码,直接用微扫即可

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101141

发起:寻成都的小伙伴起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣起的小伙伴欢迎联系我……,微:18382433196 backwang: 现还在做游戏

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

而游玩之后,等待你的也许就是…… 想当老师!想拿下教资!来下地狱吧!……平台上学习了“——匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道“——测试员兼好友 Joshua"还有几个月就要教资了……这款游戏的想法最早来源于上次教资,的前天晚上

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

而游玩之后,等待你的也许就是......想当老师!想拿下教资!来下地狱吧!……—匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道“——测试员兼好友Joshua"还有几个月就要教资了……这款游戏的想法最早来源于上次教资,的前天晚上

通向地狱(通向地狱)

indienova.com/steam/game/1733960

而作为名警察,你会对这路上的人伸出援手?⟪通向地狱⟫是款像素风格丧尸末日题材的角色扮演游戏。……而作为名警察,你会对这路上的人伸出援手? 游戏特色:- 随机物品掉落。……本游戏是我独立开发的第部作品,有许多的不足之处,希望大家可以多多和我反馈意见

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

欢迎体验过《回溯依存》的朋友入群反馈BUG或者建议,无论是什么想法都可以在群提出,这对我们这样只有两人的团队十分重要……Q:看介绍有属性,这是跑团?A:不是,只是有些属性检定的部分,硬要说的话,类似点点TOC规则。……A:游戏中有「回溯」系统,玩得仔细的话,能在周目就看到全部故事,收集全CG,具体怎么操作,玩了就明白啦

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第人称 platformer 你不知道你需要。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……些最好的部分是边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……直接打包exe文件就可以

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度下……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……我们可以再进行进步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

crafteverywhere, Gino, Sound of Mystery , daqicheng, 希哲, 徐兔渣, 可,……,请问可以提供技术支持?……可以的话能留下联系方式?@craft#0

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