《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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不管是否能被说服,我们乐于刊载了全文,这也是 U-ACG 海纳百川,鼓励跨界思考与创作练习的主旨,不管怎么样的题目……赛博朋克作品所要探讨的便由这些元素出发,而由《银翼杀手》之后,再看到日本,大友克洋的《阿基拉》(Akira)、郎正宗的……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……游戏是怎么也聊不完的,现场的活动参与者,希望我们能够多给一些时间,让他们和玩家多聊聊。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

太公传承·封神

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你将作为姜子牙带回来并抚养成人的弟子踏上仙途,在寻找并拯救姜子牙的同时去揭开围绕自身的秘密,谱写不一样的传说……然而某一天,元始天尊的气息再度出现在元虚世界,一直隐居着的姜子牙在一天夜里消失,只留下了被他抚养成人的你以及一封信件……游玩休闲轻松,没有肝也没有强制任务,想怎么玩就怎么

Brave Battle Saga: Legend of the Magic Warrior

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太空戰 魔法戰'。发行日期:1996-12-31

大正×对称爱丽丝 HEADS & TAILS(TAISHO x ALICE: HEADS & TAILS)

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[内容警告]请注意,本游戏涉及成人主题,包括精神疾病、暴力、血腥描写和轻微的性行为。……出生于医生家族的有栖谅因为妹妹的诞生而失去了自己的归处。……在各个世界,走向Happy End的两个人那之后的小插曲

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

群星:智械黎明故事包(Stellaris: Synthetic Dawn)

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《群星:合成人的黎明》(Stellaris: Synthetic Dawn) 是 Paradox 大型科幻战略游戏的一个故事集……在独特的游戏特点和事件链的推动下,合成人不断扩张,形成一个机器人蜂群意识,并建立一个由人工智能主导的网络……,建立新的帝国——或者您也可能会在深空中发现衰落的合成人文明 数字优化:推出新的合成人种肖像,并扩展了虚拟现实语音包

版本:Early Access


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