indie 新闻官:《OPUS:灵魂之桥》下月登录移动平台

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下个月,来一艘火箭吧。 在今年三月份,站内有文章介绍过这款游戏。 那时,游戏正在制作阶段。……我们将跟随火箭工程师之子John 来到一个冰天雪地的地方,他需要寻找到足够的材料一艘火箭。……地球计画》制作过音乐的 Triodust 继续带来全新的音乐,预计将会有70首原创音乐,关于音乐的制作,可以看看这段视频

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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可以讲讲你选择游戏作为专业的背景?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……大陆对于香港游戏设计学校和氛围了解比较有限,可以聊聊这些情况,为我们做些科普?……你也可以选择其他专业甚至本科专业的课程

极速骑行 5:帅气飙速包(RIDE 5 - Speed With Style Pack)

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Style Pack》在壮观的Fuji Speedway骑乘结合优异设计和出色性能的摩托车,尽情享受飙乐趣……Style Pack》在壮观的Fuji Speedway骑乘结合优异设计和出色性能的摩托车,尽情享受飙乐趣……此车款重量仅有163千克,或是有绝佳空力设计的RSV4-X Trenta,这是Aprilia为庆祝其首次拿到世界锦标赛冠军已满

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……我只需要按照以往相关的游戏经验和对游戏规则(每个英雄能力,场景交互规则)的理解,找到合适的英雄用在合适的地图上,就可以每个英雄各凭本事轻松拿到前……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……这与我们求得 H 向量的方法是一样的,归一我们得到的就是副切线向量与扰动法线方向向量的半向量。……在这里我们使用了 GLSL 的 smoothstep 函数,类似于 mix 函数它会把输入的参数投射到定义的最小值和最大值的区间中

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……这与我们求得H向量的方法是一样的,归一我们得到的就是副切线向量与扰动法线方向向量的半向量。……在这里我们使用了GLSL的smoothstep函数,类似于mix函数它会把输入的参数投射到定义的最小值和最大值的区间中

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游

Synthetic Data Generator

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使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……图像生成完成,所有内容将在所选文件夹中完美排序,让 Yolo 开始训练。……可以编辑 GLB 格式的 3D 文件以实现最大可能的真实感。 编辑,您可以保存配置

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野(古剑奇谭三(Gujian3))

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---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……------------------------------【乐享一方净土 家园系统全面升级】 【研新物……当它们积累了足够的经验就会升级,劳作能力也将大幅提升

古剑奇谭 3:梦付千秋星垂野(Gujian 3)

indienova.com/game/gujian-3

---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……------------------------------【乐享一方净土 家园系统全面升级】 【研新物……当它们积累了足够的经验就会升级,劳作能力也将大幅提升

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