为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

indienova.com/indie-game-news/why-not-inside-tga-game-of-the-year/

Undertale Stardew Valley 引发的口水仗 如果我们还记得的话,独立游戏话题之作……或许我们都能够接受这样的结论,即 3A 游戏与独立作品的判断标准不应该一样,但要不一样到什么程度?……,希望做出的尝试非常之多,也不会像传统游戏一样不断推出续,完善系统或者骗人钱财(或许这个结论过于草率

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

阿尔杰尼亚(Eldgear)

indienova.com/steam/game/2541210

在回合战斗中,您可以选择自己的策略,无论是像闪电一样独自冲刺,还是像大地一样稳步前进。……掌握能够扫荡敌人的区域攻击,通过协调良好的标签释放的联合攻击,以及使用EMA(嵌入能力)EXA(扩展能力

阿尔杰尼亚(Eldgear)

indienova.com/game/eldgear

在回合战斗中,您可以选择自己的策略,无论是像闪电一样独自冲刺,还是像大地一样稳步前进。……掌握能够扫荡敌人的区域攻击,通过协调良好的标签释放的联合攻击,以及使用 EMA(嵌入能力) EXA(

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……关于GLADOM自由基于技能。排名比赛临时比赛

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……这项三人替换制成为本的特色。本维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用三人替换

Cloud Island

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在他的路上,他会遇到大量的敌人、魔法陷阱。……遊戲特色:◎ 良好的圖形;◎ 季節的變化;◎ 令人興奮的戰鬥機。……有時您將不得不與敵軍單獨戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體的運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景

超级马力欧 RPG:七星传说(Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)

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超级马里奥 RPG 与史克威尔的最终幻想系列类似的要素,同时具有超级马里奥系列的故事情节。……与其他 RPG 游戏类似的,游戏围绕着冒险与怪物的回合战斗。……本受到非常正面的评价

版本:Early Access


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