indienova.com/game/resettes-prescription-book-of-memory-swaying-scale
和少女莉赛特、伙伴盖德一起,在患了所谓的“睡眠症”的少年阿希尔的精神世界里冒险,并把他救出来!……关于 Deluxe Edition:- 同时配有音轨数据及设定资料集(日语/英语)
indienova.com/game/our-lovely-escape
视觉小说游戏里书写你自己的故事吧!……◎ 19 张以上的 CG◎ 受经典日式 galgame 启发的原创声轨◎ 支持英语和简体中文
indienova.com/game/arcade-archives-pooyan
选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙语。……有一天,在树林里,Mama Pig 拿起弓箭来拯救她的 POOYAN。使用弓箭来弹出狼骑的气球
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/tkchu/blogread/2819
id=914576607 ===【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 已经翻译完成并上传……/www.bilibili.com/video/av10816336/这五个优秀设计是:《血源诅咒》里丧失生命值后立刻反击……至此,2015年的《游戏制作工具箱》就初步翻译完了。我猜是时候继续做我的游戏了
版本:Early Access
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