indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……,不仅仅是腾讯代理的,关键是大家有没有想清楚自己对于微信关系链应用的定位,只要想清楚了自己也可以做的比较好
indienova.com/groups/post/32802
目前工作室有两人,编剧、音乐一人(我,美术一人两人都在深圳,但我想远程应该也没问题 craftsman……加了~ change: 深圳程序,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信:……gbgabyte目前在深圳工作, 广州人 张田: 程序,微信:18801160296, qq:384833504
indienova.com/groups/post/99610
这里是「FillyStudio」已内测过的游戏「恋恋奶茶小铺」已和TapTap签约独家代理。……希望可以找一个理念相同,能够长期稳定合作的程序员大大。只要条件合适,外包或分成的模式皆可。……如果我们的理念相似,你有其他的合作想和我聊聊也非常欢迎
indienova.com/u/kingna/blogread/29730
游戏玩家活动壹群: 134841156(壹群)(若一群满了可以加贰群)前言 不知不觉,《琉隐》PC版的开发已快两年……大概率不太适合,游戏极其需要探索耐心,战斗比重不高,单纯以享受从头战斗到尾,爽快战斗感的玩家是不建议购入的,如果想尝试……存储空间: 需要 8 GB 可用空间结语 为了回馈长期支持我们的玩家,我们会在条件允许的情况下定期在群里开办活动
indienova.com/steam/game/819960
问问自己 - 一款伟大的拼图游戏听起来会是怎样的?……Steam工作坊整合即将来临,你将能够与全世界分享你的作品!……BananaboySam) 和Andrew Trevillian (@Tres_Villain)在很久以前已相识
indienova.com/game/resynth
问问自己 - 一款伟大的拼图游戏听起来会是怎样的?……Steam 工作坊整合即将来临,你将能够与全世界分享你的作品!……BananaboySam) 和 Andrew Trevillian (@Tres_Villain) 在很久以前已相识
indienova.com/groups/post/101038
多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期……:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入
indienova.com/groups/post/101040
多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期……:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入
indienova.com/groups/post/102792
发起:mrStudio 本人是深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体……联系我:邮箱:hb.ran@foxmail.com微信:Arduinows
版本:Early Access
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