indienova.com/steam/game/363970
好奇16位数的每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子。……好奇16位数的每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子。……不过别忘了随时回来,用闪闪的金子去买新的英雄和升级哟!
indienova.com/game/the-memory-of-mallet
“Ab 可不可以做……Mallet 的女朋友呐?”……Mallet 虽然嘴上没说什么,但却一直对这件事耿耿于怀。……这部作品有什么特色?
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/groups/post/1969
的乱数系统摧残得意识模糊的时候突然蹦出来一个馊主意把接下来用到的随机数告诉玩家,然后让玩家以此制定策略不知道这馊主意有没有人用过想看看是什么样子……【死 Schmeichel20: 我局的可以显示接下来十个乱数但是不告诉玩家具体哪个是给什么地方用的
indienova.com/game/confabulation--1
你用相机拍下照片来揭示真相,以记住那里有什么。 你的记忆正在消退。……你需要保持你的记忆,把你的生活碎片拼凑起来,记住你是谁,发生过什么
indienova.com/u/leetgame/blogread/34054
最新的两个AI工具利器Muse和Sentis有什么用?开发社区反映如何?
indienova.com/groups/post/30069
发起:ltmaster 项目来源是2018年gamejam我solo的一部横板动作游戏,想把当时游戏中反响较好的一部分玩法独立出来作为一个独立游戏游戏风格为中世纪背景
indienova.com/groups/post/30068
发起:ltmaster 项目来源是2018年gamejam我solo的一部横板动作游戏,想把当时游戏中反响较好的一部分玩法独立出来作为一个独立游戏游戏风格为中世纪背景
indienova.com/game/in-death-we-love
手绘美术与精彩原声 独立一人开发,充满爱意,也难免些许粗粝:)未来想把它做大,欢迎体验并告诉我感受!
indienova.com/steam/game/2699880
这是一款有着精美人物的休闲绅士游戏,闯关并且结识六位性格各异的女孩,面对她们的挑战你该作何抉择让他们成功做你的女朋友呢
版本:Early Access
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