网格沉思-游戏中的网格系统

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它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕。……如果是其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点是距离世界坐标最近的。……如果需要在其他地方使用它们,请给我发邮件(邮箱地址参见一段)

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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正好我发现温影开了这个专业,因为都是大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计。……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?……问:在游戏经验积累,是专精一类游戏好,还是多面了解比较好

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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正好我发现温影开了这个专业,因为都是大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计。……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?……问:在游戏经验积累,是专精一类游戏好,还是多面了解比较好

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

韩国 RPG 简史(下)

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后危机时代1998 年,在《创世战 2》成功的基础,Softmax 推出了同一世界观下的衍生《创世纪战外传……还有一部以后世界末日为背景的回合衍生:《科隆外传:创世启示录》 ( Corum Another Story……这是在三星 2006 年的手机 SCH-V890 运行第一部分的画面:《创世纪战 3 - 第一篇章》

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

dancingjuste:Hiddenfolks20180710

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Hidden Folks简评#大家来找茬# 本是一款找(xia)东(yan)西(jing)的游戏,类似这样的游戏其实不少……本作比较好玩的点在于虽然同样是藏东西,其他大部分藏东西的游戏是把目标物藏在类似的其他物件或者纹路下方

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,……但是由于时间的问题没做太久,而且当时用是unity开发现在想重新找几位小伙伴一起合作~然后简单介绍下项目

indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……—— EGM我无法把眼睛从 INSIDE 移开

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